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网易
游戏体验设计实习生(燕云十六声)
立即应聘

游戏体验设计实习生(燕云十六声)

发布于 大约 9 小时前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
不限
用户体验
沟通能力
交互设计
设计工具
活动设计
Mmo
开放世界游戏
武侠

AI 估算 · 4k–6k

网易游戏实习岗位,设计类实习薪资处于行业主流水平,考虑杭州生活成本,预计4-6K/月。

职位详情

关于这个职位

这是一份网易游戏《燕云十六声》的实习岗位,你将参与武侠开放世界RPG的体验设计,重点负责节日活动玩法设计,并全流程跟进实现与验收

适合热爱游戏、有开放世界或MMO深度体验、设计基础扎实的同学,在网易大平台积累游戏设计实战经验

最低要求

热爱游戏,具有开放世界、MMO类型游戏深度体验者优先

设计基础扎实,具有设计创新能力,能够熟练掌握设计工具,有良好的设计表达能力和沟通能力
逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力

工作职责

参与武侠开放世界RPG游戏的体验设计,重点节日活动玩法设计

全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收
协同多设计师合作完成项目交互设计

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目《燕云十六声》是热门武侠开放世界RPG,行业关注度高
  • 能全流程参与游戏设计,从概念到落地,积累完整项目经验
  • 团队协同工作,可学习多设计师协作模式,提升沟通与设计能力
  • 实习岗位,需快速适应高强度工作节奏,并有一定抗压要求
  • 游戏设计行业竞争激烈,需持续保持对游戏的热爱与学习
  • 作为实习生可能承担较多基础执行工作,需耐心处理细节
  • 适合热爱游戏、有开放世界/MMO深度体验、设计基础扎实,希望在大厂积累游戏设计实战经验的在校生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 实习期间可积累大型游戏项目经验,掌握游戏设计全流程,为转正成为正式游戏设计师打下基础
  • 未来可向资深游戏交互设计师、体验设计专家或主设计师发展
  • 也可转向游戏策划、用户研究等关联岗位,拓展职业方向
  • 参与《燕云十六声》的体验设计,重点设计节日活动玩法,提升玩家互动与留存
  • 全流程跟进设计实现,从概念到验收,确保设计落地质量
  • 与多位设计师协作,完成项目交互设计,输出交互原型和设计规范
  • 扎实的设计基础,熟练使用设计工具(如Sketch、Figma、Axure等)
  • 对开放世界或MMO游戏有深度体验,能理解玩家需求
  • 清晰的逻辑思维和良好的沟通能力,能有效表达设计思路
  • 细致认真,能专注处理细节,并具备一定抗压能力

申请策略

  • 关注网易游戏校招/实习招聘时间线,提前网申并准备笔试(如有)
  • 在简历或作品集中展现对游戏设计的热情和独立思考,如分析某一游戏活动设计
  • 重点突出游戏体验经历,尤其是开放世界或MMO游戏,附上游戏时长、成就等
  • 展示设计作品集,包含交互设计、原型、活动设计等案例,体现设计创新能力
  • 强调设计工具熟练度(如Figma、Sketch、Axure),并体现逻辑思维和沟通能力
  • 如有相关实习或项目经验,详细描述参与的游戏设计环节和成果
  • 提前熟悉《燕云十六声》及相关武侠开放世界游戏,体验其设计亮点
  • 学习游戏交互设计方法论,如用户旅程图、信息架构、原型测试等

面试指南

  • 对于游戏分析类问题,采用「游戏背景→设计亮点→玩家反馈→改进建议」的结构
  • 对于活动设计类问题,从「目标→受众→玩法→奖励→反馈」流程展开,体现设计思维
  • 对于团队合作问题,用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述具体案例
  • 请谈谈你最喜欢的一款开放世界游戏,并分析其活动设计
  • 如何设计一个节日活动来提升玩家活跃度?请举例说明
  • 你如何与程序、美术等协作确保设计落地?描述一次团队合作经历
  • 当你和同事在设计方向上出现分歧时,你如何处理?
  • 你对《燕云十六声》有什么了解?你认为它的体验设计有哪些可以优化?

匹配度报告

62
综合匹配度

网易游戏实习,大厂平台+开放世界项目,发展性强但薪资和WLB一般。

适合人群
适合追求技能成长和项目经验的求职者,对薪资和WLB要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利50
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利匹配

50较低

实习岗位薪资水平一般,但网易大厂福利相对完善(如餐补、班车等),但JD未明确列出,补偿性动机满足度中等偏低。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展匹配

85较高

岗位能全流程参与大型游戏设计,积累项目经验,学习协同工作,发展性强,但成长路径需自行探索,JD未明确培训晋升。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈开放世界、RPG、交互设计、用户体验
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

实习岗位通常需现场办公,JD未提及弹性或远程,且有抗压要求,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业具有娱乐价值,但武侠开放世界RPG并非社会刚需,意义感中等,但项目本身有创新性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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