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网易
战斗策划实习生
立即应聘

战斗策划实习生

发布于 1 天前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
LUA
MMORPG
ARPG
战斗策划
游戏策划
数值平衡
副本设计

AI 估算 · 3k–5k

实习生薪资通常偏低,但网易大厂提供实习补贴和餐补,杭州生活成本中等,预计月薪3000-5000元。

职位详情

关于这个职位

这是一份网易水滴事业部的战斗策划实习岗位,主要负责游戏战斗副本的配置、流程制作与数值调优,与程序、美术、QA协同推进功能开发

你将学习主流战斗设计方法论,并在指导下独立完成小型副本或模块的策划任务
适合热爱战斗向游戏、具备基础策划实习经验的同学

最低要求

本科及以上学历,游戏设计、计算机、数字媒体等相关专业优先

有至少3个月以上游戏策划实习经验,熟悉MMORPG或ARPG类项目者优先
熟练使用Excel、Word等办公工具,能独立撰写战斗配置表、技能参数表及测试用例
了解Unity基础操作或具备简单Lua/Python脚本能力者加分
对战斗数值平衡、技能组合逻辑、副本节奏设计有基本理解,能根据反馈快速迭代调整配置方案
具备良好的沟通协作意识,能主动与程序、美术、QA等岗位对齐需求,耐心细致,抗压能力强
热爱游戏,深度体验过不少于5款主流战斗向游戏,能清晰分析其副本机制与战斗体验优劣

工作职责

协助战斗副本的配置工作,包括怪物配置、技能参数、事件触发逻辑等基础数据搭建

参与副本流程制作,配合主策划完成关卡节奏、难度梯度及战斗节点的设计与实现
根据测试反馈与数据分析,对副本战斗表现、数值平衡、技能手感等进行基础调优
整理并维护战斗相关配置文档与版本变更记录,确保信息准确、可追溯
与程序、美术、QA团队协作,跟进战斗功能开发进度,推动问题及时闭环
学习并实践主流战斗设计方法论,在指导下完成小型副本或模块的独立策划任务

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为国内头部游戏公司,平台大、项目资源丰富,能接触MMORPG/ARPG核心战斗系统
  • 有资深主策划指导,学习主流战斗设计方法论,成长速度快
  • 实习工作包含独立策划任务,简历含金量高
  • 团队协作模式规范,能锻炼跨部门沟通能力
  • 实习期需要同时学习工具、熟悉项目流程,工作强度可能较大
  • 战斗策划对数值敏感度和游戏理解要求高,初期调优试错过程较多
  • 作为实习生需要快速融入团队,主动对齐需求,抗压能力是考验
  • 适合热爱战斗向游戏、有一定策划实习经验、希望在大厂积累核心战斗设计经验的同学

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 实习期表现优秀可转正为正式战斗策划,逐步独立负责核心战斗模块
  • 未来可向高级战斗策划或主策划方向发展,或转向关卡设计/系统策划
  • 积累战斗数值与设计经验后,也可转型为游戏制作人或独立游戏开发者
  • 负责战斗副本的配置工作,包括怪物、技能、事件触发等数据搭建与维护
  • 参与副本流程设计,配合主策划调整关卡节奏、难度梯度及战斗节点
  • 根据测试反馈和数据分析,对战斗表现、数值平衡、技能手感进行调优
  • 与程序、美术、QA团队协作,跟进战斗功能开发进度并解决问题
  • 熟练使用Excel等办公工具,能独立撰写配置表和测试用例
  • 对战斗数值平衡、技能组合逻辑、副本节奏设计有基本理解
  • 了解Unity基础操作或具备简单Lua/Python脚本能力者优先
  • 热爱游戏,深度体验过不少于5款主流战斗向游戏,能分析其副本机制

申请策略

  • 关注网易游戏校招/实习官网,及时投递,并附上个人作品或游戏分析文档
  • 面试前准备一款你最喜欢的游戏的副本设计拆解,展示你的设计思维
  • 突出至少3个月的游戏策划实习经历,尤其是MMORPG或ARPG项目
  • 详细描述你参与过的战斗配置、数值调优或副本设计案例,用数据说明效果
  • 展示对Excel、Lua/Python、Unity等工具的熟练程度
  • 列举深度体验过的战斗向游戏,并附上你对其中副本机制的分析思考
  • 提前学习Lua或Python脚本基础,能在面试中展示编写简单战斗逻辑的能力
  • 熟悉Unity的基本操作,了解如何查看和调整游戏对象属性

面试指南

  • 分析问题先拆解关键要素(如玩家体验、数值逻辑、表现效果),再给出分层解决方案
  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述过往实习或项目经验
  • 对于设计类问题,先明确设计目标,再逐步展开机制细节,最后总结优缺点
  • 请分析一款你玩过的MMORPG或ARPG的副本战斗设计,优缺点是什么?
  • 如何设计一个BOSS的技能循环,使其既有挑战性又不让玩家感到不公?
  • 如果测试反馈显示某个副本难度过高,你会如何调优?
  • 你用过哪些工具进行数值配置?请举例说明Excel中你常用的函数或技巧
  • 请描述一次你与程序或美术协作解决战斗功能问题的经历

匹配度报告

58
综合匹配度

网易战斗策划实习,大厂平台、导师制、成长性强,但薪资较低且需现场办公。

适合人群
最适合重视技能成长和职业发展的同学,希望在游戏大厂积累核心战斗设计经验。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利35
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

35较低

实习生薪资水平较低,但网易大厂有实习补贴和餐补,稳定性好。该职位对补偿性动机满足程度有限。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展匹配

85较高

该实习岗位有导师指导、独立策划任务,能学习主流战斗设计方法论,成长路径清晰,对发展性动机满足较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Lua、Python、Unity、Excel
成长机会学习并实践主流战斗设计方法论、在指导下完成小型副本或模块的独立策划任务
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,杭州网易园区通勤一般,但实习生通常不强制高强度加班,生活化动机满足一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,网易作为头部公司有一定社会影响力,但实习岗位对使命感的贡献不明显,满足程度中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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