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高级系统策划(系统表现)
高级系统策划(系统表现)
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
3A游戏
开放世界
游戏策划
系统设计
跨部门协作
需求文档
AI工具
表现效果
逻辑交互
AI 估算 · 15k–25k
高级系统策划,一线大厂,薪资竞争力强,技术复杂度高,但游戏行业波动较大。
职位详情
关于这个职位
这是一个高级系统策划岗位,属于网易Joker事业部,负责开放世界游戏的核心系统功能设计、优化与落地
你将对接复杂系统需求,协调美术、程序、QA等多部门协作,推动系统高质量实现
同时需要引入AI工具提升表现效果,对逻辑能力、审美和抗压能力要求较高
最低要求
年以上系统策划经历
游戏体验丰富,对于3A类、开放世界类游戏有深入体验经验,对其余各平台各类型重度游戏也有一定的体验和思考
逻辑能力、学习能力较强,有良好的审美和艺术鉴赏能力,有较高的设计水准追求
结果导向,具有高度责任心、抗压能力和时间管理能力,在压力和频繁的沟通下能够有效的开展工作
工作职责
在开放世界游戏模式下,以类主机品质,完成重要系统功能的设计、优化与落地
对接复杂系统需求,结合逻辑、交互、视觉、设定,推动各部门环节合作开发,保障系统高质量落地以及铺量联调
依据开放世界体验特性,协同大世界管线,以系统形式收束、辅助大世界玩法,补充大世界体验内容
撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,协调系统管线与各部门之间的开发工作
负责引入AI工具提升系统表现效果实现质量和效率
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大厂平台,项目资源充足,能参与顶级品质的开放世界游戏开发
- 系统策划核心岗位,对个人综合能力提升显著,尤其是逻辑、沟通和项目管理能力
- 工作中引入AI工具,有机会接触前沿技术,保持技能竞争力
- 游戏体验丰富的要求促使你不断体验优秀作品,拓宽视野
- 开放世界系统复杂度高,需要处理海量细节和异常情况,工作强度较大
- 跨部门协作频繁,沟通成本高,需要较强的抗压能力和耐心
- 对审美和设计水准有很高要求,可能需要反复迭代和优化方案
- 适合有3年以上游戏系统策划经验、热爱开放世界游戏、逻辑清晰且抗压能力强、希望在顶尖大厂实现设计抱负的策划人才
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 资深系统策划或主策划,负责更大规模系统的架构设计或整个游戏系统的规划
- 向制作人或创意总监方向发展,主导游戏核心玩法和整体体验设计
- 深耕开放世界细分领域,成为行业专家,或转型AI游戏策划相关方向
- 设计并优化开放世界游戏的核心系统功能,如任务系统、战斗系统、交互系统等,确保主机级品质
- 跨部门协调美术、程序、QA等团队,推动系统功能的开发、联调和高质量落地
- 撰写详细的策划需求案,包含规则、流程、交互、资源配置等,并负责配置和测试跟进
- 探索和应用AI工具,提升系统表现效果的实现效率和质量
- 深厚的系统设计能力,熟悉3A及开放世界游戏的常见系统框架和交互逻辑
- 优秀的跨部门沟通与推动能力,能够在复杂项目中协调多方资源
- 较强的逻辑思维和文档撰写能力,能清晰定义规则和流程
- 良好的审美和艺术鉴赏力,对游戏表现效果有追求,了解AI工具的基本应用
申请策略
- 关注网易游戏最新的开放世界项目(如《燕云十六声》),在面试中展现对项目的理解
- 提前准备一个系统优化案例,用STAR法则详细说明从问题到落地的全过程
- 突出在过往项目中负责的复杂系统设计案例,最好有开放世界或3A相关经验
- 展示跨部门协作成果,如如何推动美术、程序实现功能并保证质量
- 列举具体使用的AI工具或提升效率的创新方法,体现学习能力
- 附上个人游戏体验清单,特别是对开放世界游戏的深度分析和理解
- 深入学习UE5等主流引擎的系统实现原理,了解游戏表现技术(光照、粒子、动画等)
- 掌握AI工具如ChatGPT、Midjourney等在设计辅助中的应用
面试指南
- 用STAR法则组织案例:情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result),重点突出你的设计决策和协调能力
- 对开放世界问题,可以引用代表性游戏(如《塞尔达》《GTA》)的设计原则,再结合自己的思考
- AI工具部分,不仅要列举,更要展示实际应用效果和思考过程
- 请举一个你设计的复杂系统案例,说明设计思路、遇到的最大挑战和最终解决方案
- 如何平衡开放世界的自由度和系统引导?请举例说明
- 你在项目中如何协调美术、程序、QA等不同部门的开发进度和质量?
- 你了解哪些AI工具可以用于游戏策划?请具体说明一个应用场景
- 你对网易目前的开放世界项目(如《燕云十六声》)有什么看法?有什么改进建议?
职位点评
70
综合评分
网易大厂核心系统策划岗,技术成长快但WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合追求技术成长和创意实现、能接受一定工作强度的游戏策划。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值70
薪资福利
70中等
网易为上市大厂,薪酬福利在行业内具有竞争力,但JD未明确具体薪资和福利,需面试沟通确认。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展
85较高
系统策划核心岗位,能深度参与高品质开放世界项目,且鼓励引入AI工具,技能成长空间大。
技术前沿主流现代技术
技术栈开放世界、系统设计、AI工具、3A
业务类型profit_center
工作生活
50较低
仅现场办公,游戏行业加班文化普遍,JD未提及弹性工作或WLB,生活平衡可能受影响。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
开放世界游戏赛道成熟,网易为行业龙头,项目影响力大,但社会价值中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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