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资深营销策划(版本推广)
资深营销策划(版本推广)
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
市场营销与传播
内容运营
创意策划
品牌策划
数据分析
游戏发行
社交媒体运营
第五人格
跨界合作
非对称竞技
AI 估算 · 15k–25k
游戏营销岗位需深厚行业积累与创意能力,网易大厂薪资具备竞争力,综合杭州市场水平估算。
职位详情
关于这个职位
该职位主要负责《第五人格》版本的营销策划与推广,包括制定品牌策略、协调内外部资源、策划创意内容及运营社媒矩阵
需要3-5年游戏发行或品牌策划经验,熟悉非对称竞技品类,具备全案策划与数据复盘能力
适合热爱游戏、擅长创意整合的营销人才
最低要求
本科及以上学历,具备3-5年以上游戏发行、内容运营或品牌策划经验,有成长线游戏运营能力优先
有较强的创意策划与整合能力,能够独立完成全案方案,并具备良好的执行与落地能力
知悉《第五人格》及非对称竞技品类,对玩家群体及内容趋势有敏锐洞察
具备品牌跨界合作经验,能够高效整合内外部资源,推动合作项目落地
逻辑清晰,数据敏感,具备良好的沟通能力与跨部门协作经验,能够在高压环境下保持高效产出
工作职责
根据《第五人格》版本节点,制定并执行内容与品牌营销策略,推动项目高效落地
协调内部团队与外部品牌合作方,策划并产出创意内容、营销事件及高品质宣传素材
配合产品及品牌需求,策划并执行自有社媒矩阵运营活动,提升用户粘性与品牌影响力
推进营销效果,进行数据分析与复盘,沉淀方法论并持续优化市场与品牌投放效果
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易一线大厂,品牌背书强大,职业起点高
- 负责《第五人格》这一成熟IP,资源丰富,项目影响力大
- 团队协作机会多,可接触品牌跨界、社媒运营等多维度营销工作
- 游戏营销节奏快,版本节点密集,工作强度较大
- 要求对非对称竞技品类有深刻洞察,需持续跟踪玩家社群动态
- 适合热爱游戏、尤其是《第五人格》的营销人才,具备成熟的项目经验和创意能力,渴望在游戏大厂深耕品牌营销
缺点 / 挑战
- 创意产出需兼顾品牌调性与用户喜好,平衡难度较高
角色解读
- 在网易大厂积累爆款游戏营销经验,可向营销专家或管理岗发展
- 深入理解游戏用户增长与品牌建设,未来可转向游戏制作人或市场总监方向
- 通过沉淀方法论,成为游戏营销领域的资深顾问或策略负责人
- 负责《第五人格》版本节点的营销策划,从内容策略到执行落地全程跟进
- 统筹内外部资源,与品牌方、社媒渠道合作,产出创意宣传素材与营销事件
- 运营官方社交媒体矩阵,通过活动提升玩家粘性和品牌影响力
- 监控营销数据,进行效果复盘并优化后续投放策略
- 需要3-5年游戏发行或品牌策划经验,有完整项目全案能力
- 熟悉非对称竞技品类,对《第五人格》玩家生态有深度理解
- 具备创意策划与整合能力,能独立撰写方案并推动落地
- 数据敏感,能通过分析优化营销效果,同时具备跨部门沟通协作能力
申请策略
- 简历中针对性提及网易游戏或《第五人格》相关经历,体现热情
- 面试时准备一个完整的营销方案,展示从策略到执行的全链路思考
- 突出游戏发行或品牌策划的项目经验,尤其是全案策划与执行案例
- 强调对《第五人格》或非对称竞技游戏的理解,如玩家社群运营经验
- 展示跨界合作、社媒运营、数据分析等具体成果与数据
- 提前深入体验《第五人格》及同类游戏,了解最新版本内容和玩家生态
- 学习游戏营销数据分析工具(如GrowingIO、神策)提升复盘能力
- 研究网易游戏过往营销案例,准备针对性的创意提案
面试指南
- 对于方案题,用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结构化回答,突出创意与数据支撑
- 对于经验题,先回顾项目背景,再说明你的角色与具体动作,最后总结效果与复盘
- 对于压力题,强调时间管理、优先级排序和团队协作能力
- 请为《第五人格》下一个版本设计一个营销推广方案
- 如何评估一次营销活动的效果?请举例说明
- 你如何理解《第五人格》的用户群体?他们的内容偏好是什么?
- 分享一次你主导的跨界合作项目,遇到过哪些挑战?如何解决?
- 在高压下如何保证多个营销节点按时高质量落地?
职位点评
66
综合评分
网易大厂游戏营销岗位,薪资发展良好,但工作强度大,现场办公。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
该职位最适合追求职业发展、积累大厂游戏营销经验的求职者,但不适合追求工作生活平衡的人。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活30
使命价值70
薪资福利
75中等
网易大厂提供有竞争力的薪资和福利,但JD未明确具体数字,薪资信号为未披露,总体补偿性动机良好。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展
80较高
职位要求3-5年经验,拓展空间大,可接触多维度营销工作,但未提及晋升通道或培训。
技术前沿传统/成熟技术
业务类型profit_center
工作生活
30较低
杭州现场办公,无远程选项,且JD强调“高压环境”,工作强度可能较大。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况明确要求弹性/高强度
使命价值
70中等
游戏行业属于娱乐领域,社会影响力中性,但《第五人格》IP成熟,用户忠诚度高,有一定意义感。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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