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游戏用户研究实习生(燕云十六声)

游戏用户研究实习生(燕云十六声)

发布于 2 天前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
不限
研究与开发 (研发)
产品设计
心理学
数据分析
游戏用户研究
燕云十六声
用户体验
用户访谈
社会学
网易游戏

AI 估算 · 4k–6k

实习生岗位,杭州互联网大厂实习薪资通常在200-300元/天,月薪约4000-6000元,适合积累经验而非高薪。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易游戏用户体验中心的用户研究实习生,主要参与知名游戏《燕云十六声》的玩家研究工作

你将通过访谈、问卷、测试等方式挖掘玩家需求,为产品设计提供数据支持和优化建议
适合热爱游戏、善于沟通、希望深入了解游戏用户研究的同学

最低要求

热爱游戏,平时有玩游戏,了解游戏市场信息的习惯

有一定的问卷调研/访谈经历,对与人交流接触有高度热情,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和分析(心理学、社会学、人类学、传播学等与用户研究相关学科者更佳)
具备良好的责任心,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

工作职责

协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息

通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作
跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决
关注文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,并提供洞察与研究支持

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为游戏行业头部公司,平台大、资源丰富,能为简历增色
  • 参与《燕云十六声》等知名项目,直接接触一线用户研究实践,技能积累迅速
  • 团队专业,有导师指导,学习氛围浓厚,适合新手快速入门用户研究领域
  • 工作内容有趣,融合游戏爱好与专业研究,实现“工作娱乐化”
  • 实习期较长(至少3个月),需要投入较多时间,可能影响学业或其他安排
  • 适合热爱游戏、善于观察和沟通、希望深入了解用户研究并愿意长期实习的学生,特别是心理学、社会学等社科背景的同学

缺点 / 挑战

  • 重复性工作较多,如玩家招募、测试执行等,需要耐心和细心
  • 用户研究需要频繁与人沟通,对内向型求职者可能有一定社交压力

角色解读

  • 从实习生成长为专业用户研究员,深入掌握定性与定量研究方法,成为游戏体验专家
  • 可横向转向游戏策划、产品经理或数据分析岗位,拓宽职业路径
  • 积累网易大厂项目经验,为进入游戏行业核心岗位奠定扎实基础
  • 协助进行游戏玩家研究,通过访谈、问卷、测试等方法收集用户行为与心理数据
  • 分析与挖掘目标用户的需求和体验痛点,为产品设计和迭代提供数据支持与优化建议
  • 跟进产品研发流程,追踪用户体验问题并推动落实解决,提升游戏品质
  • 关注游戏行业趋势,深度体验竞品,为团队提供市场洞察与研究支持
  • 热爱游戏,熟悉游戏市场动态,有丰富的游戏体验经历
  • 掌握用户研究方法,如问卷设计、访谈技巧、用户测试等,能够有效洞察用户需求
  • 具备良好的沟通能力和亲和力,能够与不同类型玩家建立信任并获取真实反馈
  • 责任心强,能保证每周至少4天、连续3个月以上的实习时间(6个月优先)

申请策略

  • 在自我介绍或求职信中表达对网易游戏文化的认同,以及对该项目的热情
  • 准备一个简短的“游戏体验分析”作为作品集,展示你的洞察力
  • 突出你的游戏经历,包括常玩游戏类型、时长、等级成就等,展示对游戏的热爱与理解
  • 强调任何与用户研究相关的经历,如课程项目中的问卷设计、社团活动中的访谈调研等
  • 写明可实习时长和每周天数,体现你的稳定性与责任心
  • 如有心理学、社会学等专业背景,务必在简历中注明
  • 提前学习用户研究方法论,如《用户体验要素》等书籍,或在线课程
  • 尝试自己设计一份针对某款游戏的简单调查问卷,或进行模拟用户访谈练习

面试指南

  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来组织案例回答,突出具体方法和成果
  • 对于方案设计类问题,先明确研究目标,再选择适当方法(如问卷+访谈),最后说明预期产出
  • 展现平衡思维:用户反馈是重要参考,但也要理解产品设计限制,强调沟通与协作
  • 请介绍一下你最喜欢的一款游戏,并分析它的用户群体特点
  • 假设我们要为《燕云十六声》设计一个新活动,你会如何制定用户研究方案?
  • 当你发现用户反馈与游戏设计师的想法冲突时,你会如何处理?
  • 描述一次你通过访谈或问卷获得意想不到发现的经验
  • 你为什么想加入网易做用户研究?你对这个岗位的期望是什么?

职位点评

68
综合评分

网易大厂游戏用户研究实习,发展性极佳,薪酬一般,需要长期实习。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
该职位最适合看重技能成长和行业经验积累的求职者,尤其是希望进入游戏行业并从事用户研究的学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展85
工作生活60
使命价值70

薪资福利

40较低

该职位为实习生岗位,薪资水平在杭州大厂中处于中等偏低水平,但公司品牌和平台价值可视为间接补偿。JD未明确薪资和福利,补偿性动机满足有限。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

85较高

该职位非常注重大学生的技能成长,提供与游戏用户研究相关的实战机会,可学习定性与定量研究方法,并积累大厂项目经验,发展性动机满足度高。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈用户研究、访谈、问卷、游戏分析
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

工作地点在杭州市,需现场办公,每周至少4天,弹性空间有限。但实习时间可协商,整体生活方式满足度中等。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,用户研究岗位有助于提升游戏体验,具有一定的社会价值,但岗位本身使命感不强,意义感满足度中等偏上。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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