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网易
资深特效设计师(在研风格化项目)
立即应聘

资深特效设计师(在研风格化项目)

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
不限
设计与创意
Shader
UE5
流体仿真
粒子系统
游戏特效

AI 估算 · 25k–45k

资深特效岗,技术难度高,网易大厂,杭州薪资水平,综合竞争力强。

职位详情

关于这个职位

该职位负责在研风格化游戏项目的特效设计与实现,使用UE5或Unity引擎,结合Shader开发和DCC工具(如Houdini、Maya)创作高表现力的视觉特效

需要5年以上经验,主导过全流程上线项目,具备扎实美术功底和运动感知力
你将与角色、场景等团队紧密协作,推动视觉品质达到极致

最低要求

年以上游戏行业特效制作经验,至少主导1款已上线游戏的全流程开发及迭代,有团队管理或Lead经验优先

扎实美术功底与运动规律感知力,能匹配动作节奏与打击反馈
精通UE5或Unity特效系统与Shader开发,具备自研引擎适配能力
精通Houdini、Maya、Blender、Substance Painter、Photoshop中任意两款以上,能独立研发复杂粒子、流体及Shader效果
沟通清晰、结构化强,性格开朗,善于跨职能协作
项目主人翁意识,主动识别管线问题并闭环优化,抗压能力强

工作职责

负责游戏内特效的设计与制作,包括技能、界面、环境等特效

使用UE5/Unity及Shader开发实现高级视觉效果
运用DCC工具(Houdini、Maya等)制作粒子、流体等资源
与动画、策划等团队协作,确保特效与角色动作、打击反馈匹配
优化特效管线,提升效率与品质
参与技术攻关,解决引擎级特效瓶颈

优先资格

本科及以上学历,美术、数字媒体、计算机图形学等相关专业优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源丰富,能够参与高品质风格化游戏开发
  • 技术栈前沿(UE5/Unity+Shader+TA),技能积累价值高
  • 团队氛围注重极致效果,个人成就感和职业成长空间大
  • 工作强度可能较大,对抗压能力和自驱力要求高
  • 需要适应不同引擎(UE5/Unity/自研),技术广度要求高
  • 适合有丰富游戏特效经验、热爱视觉表现、追求技术深度、乐于团队协作的资深特效师

缺点 / 挑战

  • 年以上经验要求较高,竞争激烈,需要扎实的项目经历

角色解读

  • 从资深特效设计师向特效组长或技术美术(TA)方向发展
  • 积累大型项目经验后,可晋升为美术总监或技术负责人
  • 也可横向拓展至图形学、引擎开发等更偏技术的岗位
  • 使用UE5或Unity特效系统及Shader开发,制作高表现力的游戏特效
  • 利用Houdini、Maya等DCC工具制作复杂粒子、流体及视觉特效资源
  • 与动画、策划团队协作,确保特效与角色动作、打击反馈精准匹配
  • 主导特效管线的优化与工具链改进,提升团队效率
  • 精通UE5或Unity的特效系统与Shader开发,能够独立解决引擎级技术问题
  • 扎实的美术功底,对运动规律、节奏和打击感有敏锐感知
  • 熟练使用至少两款DCC工具(Houdini、Maya、Blender、Substance Painter等)
  • 良好的沟通协作能力,能跨部门推动问题解决

申请策略

  • 关注网易Joker事业部的风格化项目特点,在作品集中展示匹配的风格
  • 简历中明确体现对品质的极致追求和问题闭环能力
  • 突出主导或深度参与已上线游戏项目的全流程经验,附上作品集或演示视频
  • 重点展示UE5/Unity的Shader开发能力和DCC工具使用深度
  • 强调团队管理或技术牵头经历,以及跨部门协作的成功案例
  • 如果对Houdini流体或高级Shader不熟,可提前学习相关教程
  • 补充计算机图形学基础知识,加深对渲染管线的理解

面试指南

  • 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结构化回答项目经验
  • 技术问题先给出核心思路,再展开细节,最后总结优化点
  • 协作问题强调主动沟通、分工明确和反馈闭环
  • 请详细描述一个你主导的特效从设计到落地的完整流程
  • 如何在UE5中实现一个复杂的粒子系统与Shader效果?举例说明
  • 遇到特效性能瓶颈时,你会如何分析和优化?
  • 如何与动画师协作确保打击感匹配?请举例
  • 你对风格化游戏的特效设计有什么独特理解?

匹配度报告

68
综合匹配度

网易大厂,前沿技术栈,高成长性,但WLB一般,适合抗压能力强的特效专家。

适合人群
适合追求技术成长和职业发展、能接受高强度工作的资深特效师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展88
工作生活45
使命价值60

薪资福利匹配

80较高

网易作为上市大厂,薪资福利在行业中具有竞争力,但JD未明确具体数字,仅能推断市场水准。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

88较高

该职位技术前沿(UE5/Shader/Houdini),项目品质高,成长空间大,但JD未明确提及晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、Unity、Shader、Houdini、粒子系统、流体仿真
业务类型ambiguous

工作生活匹配

45较低

杭州办公,未说明远程或弹性,游戏行业通常加班较常见,JD暗示抗压能力强。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况明确要求弹性/高强度

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,风格化项目有一定创新性,但社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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