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网易
特效设计实习生
立即应聘

特效设计实习生

发布于 大约 17 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
不限
设计与创意
动画
游戏设计
UE
Shader
特效设计
数字媒体艺术
美术
工具脚本

AI 估算 · 3k–6k

实习生薪资按日薪估算,上海地区游戏公司实习通常200-300元/天,月薪约3k-6k。

职位详情

关于这个职位

作为网易游戏特效设计实习生,你将使用UE特效引擎参与游戏中的特效设计与制作,包括战斗、表演、场景等

这是一个快速学习游戏行业核心技能的机会,适合热爱游戏、有美术基础且希望积累实战经验的学生

最低要求

在校大学生,数字媒体艺术、动画、视觉传达、游戏设计等相关专业优先

热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉使用UE特效引擎,熟悉相关工具的操作和特效制作流程
扎实美术功底与优秀审美能力
深入理解特效运动规律、结构造型,兼具静态设计思维与动态效果把控力
具备良好沟通能力,能高效完成上下游沟通的协作能力
思维逻辑清晰,有团队和合作精神
具备快速学习能力以及钻研精神,美术与技术双修

工作职责

根据项目需求,利用UE特效引擎完成游戏中特效设计以及战斗、表演、活动、场景、物件等特效制作

参与游戏开发过程,与项目团队合作,确保特效的质量和效果达到项目标杆要求

优先资格

美术能力:具备较强的原画能力,能够完整绘制特效设计稿

技术能力:对新技术敏感且极具深度探索精神
如:掌握Shader编写、工具脚本能力,掌握多种特效软件使用能力

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为国内顶尖游戏公司,提供大平台和规范的项目流程,有助于快速积累行业经验
  • 接触UE引擎及Shader等前沿技术,提升技术美术的综合能力
  • 团队专业,能学到成熟的特效设计思路和制作规范
  • 对美术和技术双重能力有要求,需要持续学习新工具和新技术
  • 游戏行业竞争激烈,个人作品集质量直接影响转正机会
  • 适合热爱游戏、美术基础扎实且对技术有好奇心的在校学生,希望在游戏特效领域深入发展

缺点 / 挑战

  • 实习生需快速适应项目节奏,可能面临时间压力和较高的质量要求

角色解读

  • 从实习生转为初级特效设计师,参与更多核心项目模块
  • 逐步积累经验,成长为高级特效设计师,负责复杂特效方案设计
  • 未来可向技术美术(TA)或主美方向发展,兼具美术与技术能力
  • 使用Unreal Engine特效引擎制作游戏中的战斗、表演、场景等特效,确保视觉效果符合项目要求
  • 与策划、美术、程序等团队成员协作,根据项目需求调整和优化特效表现
  • 参与特效设计讨论,提供创意方案,并动手实现高质量的特效资源
  • 扎实的美术功底和审美能力,能独立完成特效设计稿
  • 熟悉UE特效引擎及相关工具,掌握特效制作流程
  • 深入理解特效运动规律、结构造型,具备静态设计与动态效果把控能力
  • 良好的沟通协作能力和快速学习能力,具备技术探索精神

申请策略

  • 关注网易游戏的项目风格,在作品集中体现与之匹配的设计能力
  • 实习期间主动沟通,展现团队协作和快速学习的态度
  • 突出个人作品集,展示特效设计、原画或动画作品,尤其是与UE相关的内容
  • 强调美术功底和审美能力,可附上作品链接或截图
  • 列举使用过的特效软件和工具,如UE、3ds Max、Maya、Spine等
  • 如有Shader编写或脚本能力,务必单独说明
  • 提前学习UE粒子系统和材质编辑器,熟悉常用特效模板
  • 练习绘制特效设计稿,提升原画能力以通过加分项

面试指南

  • STAR法则:先描述背景和任务,然后说明你采取的设计和实现步骤,最后展示效果和反思
  • 技术+美术结合:先谈美术目标(视觉效果、风格),再讲技术实现(工具、参数调整、优化)
  • 沟通协作思路:强调理解需求、主动反馈、迭代优化,体现团队意识
  • 请介绍你使用UE制作的一个特效案例,包括设计思路和实现过程
  • 如何实现一个火焰或爆炸特效?从运动规律和材质角度说明
  • 当特效与角色动作或场景冲突时,你如何协调解决?
  • 你如何看待Shader在特效中的作用?是否有相关经验?
  • 在团队协作中,如果策划或程序提出需求变更,你会如何应对?

匹配度报告

56
综合匹配度

网易游戏特效实习,前沿UE技术栈,成长空间大但薪资偏低。

适合人群
适合追求技术成长和游戏行业体验的学生,对短期薪资要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利30
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

30较低

实习生薪资较低,且JD未提及福利补偿,主要依靠后续转正机会。

薪资信号偏低 (3K-6K/月)

成长发展匹配

85较高

使用UE前沿引擎,涉及Shader编程,团队专业,成长空间大,适合技术积累。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE、Shader、特效设计
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,作为实习可能需要跟项目节奏。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业成熟稳定,创新积极,但社会影响力中性,方向明确。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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