
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–40k
资深游戏策划岗位,技术难度高,市场需求旺盛,薪资竞争力强。
该职位负责UGC游戏(如蛋仔派对、Roblox等风格)的关卡与玩法全流程设计,包括原型制作、策划案撰写、工具链优化等
年以上游戏关卡/玩法策划经历,有独立负责较复杂玩法全流程设计和跟进的经验
负责UGC游戏的关卡、玩法的全流程设计,制作关卡、玩法原型,撰写策划案,并推进需求落地
熟悉Roblox、Minecraft、Party Animals、Fall Guys、蛋仔派对等游戏者优先
优点
缺点 / 挑战
大厂UGC游戏策划,前沿技术栈、薪资高,但现场办公且行业加班普遍。
字节跳动大厂薪资水平具有较强竞争力,虽然职位描述未明确薪资范围,但行业经验显示该岗位薪资处于市场高位。
该职位处于UGC游戏前沿领域,涉及Unity/UE等主流引擎,技术栈新鲜且需求旺盛,能显著提升个人能力。
现场办公模式,杭州科技园办公地点,未提及弹性工作或远程,游戏行业普遍存在加班文化,生活平衡一般。
游戏行业属于创意娱乐领域,为用户提供快乐,具有正向社会价值,但整体社会影响力偏中性。UGC方向鼓励用户创造,有一定意义感。