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字节跳动
游戏系统策划-绿洲
立即应聘

游戏系统策划-绿洲

发布于 大约 10 小时前

普通员工/个人贡献者

北京市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
数据分析
竞技游戏
ARPG
商业化系统
游戏系统策划
社交系统
Ue/Ui
Pc/主机游戏
成长系统
数值思维

AI 估算 · 20k–35k

字节跳动大厂,游戏策划中级职位,北京市场薪资较高,具备3年以上经验,预估月薪2-3.5万,15薪。

职位详情

关于这个职位

作为游戏系统策划,你将负责设计并跟进游戏中的商业化、社交、成长等系统,参与整体玩法循环设计,并通过数据分析优化方案

这是一个需要3年以上经验、逻辑思维强、熟悉主流服务型游戏系统的岗位,适合有志于深耕游戏系统设计的人才

最低要求

本科及以上学历,3年以上多人项目系统策划经验,有长线运营项目经验优先,有重度RPG或者竞技类项目经验优先

逻辑思维能力强,有优秀的语言沟通表达能力
对UE、UI有深入理解
有数值思维和较强的数据分析能力
熟悉市面上各种主流服务型游戏系统,能深入分析同品类游戏系统的核心设计思路和方法论,熟悉PC和主机游戏的优先
游戏面广泛,对市面上主流ARPG类游戏和竞技类游戏都有所涉猎

工作职责

负责设计和跟进游戏中的系统,包括商业化系统、社交系统、成长系统等

协助参与游戏整体玩法循环的设计
负责对用户行为、反馈进行数据分析,并总结输出建设性优化方案

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 字节跳动大厂平台,资源丰富,项目影响力大,能接触到顶级游戏开发流程
  • 参与绿洲项目,有机会打造爆款游戏,积累有分量的项目经验
  • 岗位涉及多种系统设计,能全面提升设计能力,尤其商业化系统对职业价值提升明显
  • 系统策划需与多方协作,沟通成本较大,对综合素质要求高
  • 分析数据并输出优化方案需要较强的逻辑和数据敏感度,学习曲线较陡
  • 适合热爱游戏、有3年以上系统策划经验、擅长逻辑分析和系统设计,且希望在头部平台深耕的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,工作强度可能较高,需要适应快速迭代

角色解读

  • 初级系统策划 → 高级系统策划 → 主策划/制作人,负责更大范围的游戏设计
  • 横向发展:转向数值策划、关卡策划或产品经理,拓宽设计能力
  • 深耕某一品类(如RPG或竞技),成为该领域的专家
  • 设计和迭代游戏中的核心系统,如商业化、社交、成长系统,确保系统平衡且有趣
  • 参与游戏整体玩法循环的设计,与其他策划、美术、程序协作,推动功能落地
  • 通过数据分析用户行为与反馈,输出优化方案,提升游戏体验与留存
  • 深厚的游戏系统设计能力,能独立完成系统框架和细节设计
  • 较强的逻辑思维和沟通表达能力,能清晰传达设计意图
  • 熟悉UE/UI设计原则,能输出高质量的交互原型
  • 具备数值敏感度和数据分析能力,能利用数据驱动设计决策

申请策略

  • 关注字节游戏业务动态,了解绿洲项目背景和定位,在面试中展现对项目的热情
  • 准备一个完整的系统设计案例,从需求分析到落地效果,展示设计思路
  • 突出过往项目中设计的系统案例,尤其是商业化或社交系统,用数据说明效果(如付费率提升、活跃度增长)
  • 强调逻辑思维和沟通能力,可举例跨团队协作推动系统落地的经历
  • 展示对UE/UI的理解,可附上原型或文档样例
  • 列出熟悉的游戏品类和深入分析的竞品系统,体现游戏广度与深度
  • 复习数值策划基础,掌握常用数据分析工具(如Excel、SQL、Python)
  • 深入研究一款成功ARPG或竞技类游戏的经济系统、社交系统,写出分析报告

面试指南

  • 结构化回答:先说设计目标(如提升留存/付费),再分模块讲解核心机制、交互流程、数值设计,最后评估风险和迭代计划
  • 数据驱动:用具体数据假设支撑设计决策,如预期转化率、对留存的影响
  • 竞品参照:引用同类游戏的成功案例,展示分析深度,再提出差异化改进
  • 请设计一个社交系统,包括核心玩法和付费点
  • 如何通过数据分析发现游戏中的系统问题?举例说明
  • 你如何平衡游戏体验与商业化目标?
  • 分析一款你熟悉的竞技游戏的经济系统,它的优缺点是什么?
  • 如何与美术和程序协作,确保系统功能按时上线?

匹配度报告

65
综合匹配度

大厂游戏系统策划岗,发展空间大,薪资有竞争力,但工作强度较高,WLB一般。

适合人群
该职位最适合追求技能成长和职业发展的求职者,若更看重工作生活平衡则需谨慎考虑。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

75中等

字节跳动大厂薪资具有竞争力,但JD未明确薪资范围,且游戏行业奖金与项目表现挂钩,稳定性中等。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

参与大型游戏系统设计,技能成长空间大,项目经验含金量高,但JD未提及晋升通道或培训。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏系统设计、数据分析、UE/UI
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

北京现场办公,通勤压力较大,游戏行业普遍存在加班,JD未提及弹性工作或WLB。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,创意驱动,但社会影响中性,项目使命不明确。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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