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金山软件
3D动效实习生
立即应聘

3D动效实习生

发布于 1 天前

实习/见习

武汉市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
游戏动画
Unity3d
3ds Max
手绘
Shader
3D特效
运动规律
动画表演

AI 估算 · 3k–5k

游戏大厂实习岗位,技能要求较高,但实习薪资通常偏低,综合武汉消费水平估算

职位详情

关于这个职位

作为3D动效实习生,你将参与游戏特效和角色动作的设计与制作,使用Unity、3ds Max/Maya等工具,负责从概念到落地的全流程

适合热爱游戏、具备3D特效和动画基础的在读学生,能积累实战经验并接触大厂项目

最低要求

对游戏充满热情,喜欢玩各种类型游戏

有3D游戏特效相关制作经验
有3D游戏动画相关制作经验
擅长使用u3d引擎进行特效制作,并对shader有一定了解
有ps相关经验,有手绘基础,能高效制作贴图或绘制效果图
有一定的特效设计能力
熟练掌握3Dmax或者Maya的动画模块
熟悉运动规律,动画基本功扎实
有一定动画表演能力,能较好的辅助自己设计出可信的人物动画

工作职责

根据项目需求,运用Max或Maya独立设计制作游戏中各类动作效果

根据项目需求,运用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效效果,包含场景特效、角色技能特效、UI界面特效、武器特效等
跟进特效的最终表现效果,配合程序、策划进行合理性的修改
根据反馈调整和完善角色动画

优先资格

有游戏公司实习经验

对动漫、漫画、游戏有深入理解和热爱
对动画有一些理解
有相关手绘经验
有一定的骨骼绑定能力
对Unity引擎动画模块有一定了解

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 金山软件作为大型游戏公司,项目质量高,能积累宝贵的实习经验
  • 技能要求全面(动画、特效、手绘),有助于快速提升综合能力
  • 团队协作环境,能学习到工业化的游戏开发流程
  • 游戏行业竞争激烈,转正机会取决于个人表现和公司需求
  • 适合热爱游戏、具备3D美术基础、希望通过实习快速成长的在校学生

缺点 / 挑战

  • 实习期较短,需要快速上手并产出高质量作品,压力较大
  • 对多种工具和技能要求较高,需要较强的时间管理和学习能力

角色解读

  • 转为正式特效或动画设计师,深入参与大型游戏项目
  • 向技术美术(TA)方向发展,结合美术与编程知识提升技术水平
  • 积累行业经验后,可向主美、艺术总监等管理岗位晋升
  • 使用3ds Max或Maya为游戏角色和物体设计并制作流畅的动作动画
  • 在Unity引擎中制作各类特效(技能、场景、UI等),并优化表现效果
  • 与程序和策划协作,根据反馈调整特效和动画,确保游戏内表现符合设计意图
  • 利用Photoshop等工具手绘贴图和效果图,提升视觉品质
  • 扎实的3D动画基础,熟悉运动规律和动画表演,能制作可信的角色动作
  • 熟练掌握Unity引擎的特效系统(粒子、Shader等),有一定特效设计能力
  • 熟练使用3ds Max或Maya的动画模块,以及Photoshop进行手绘贴图
  • 对游戏有热情,了解多种游戏类型,具备良好的审美和创意

申请策略

  • 投递时附上精心制作的作品集链接(如B站或网盘),展现真实水平
  • 了解金山软件旗下游戏产品(如剑网3),在面试中体现对公司的了解和热情
  • 重点展示个人游戏项目或实习中的特效和动画作品,最好附上视频或动图
  • 突出手绘贴图和特效设计能力的案例,体现创意和执行力
  • 列出熟练掌握的工具和软件,特别是Unity、3ds Max、Maya、Photoshop
  • 如有游戏公司实习经验或社团项目,务必详细说明角色和成果
  • 加深对Unity粒子系统和Shader的了解,尝试实现一些高级特效
  • 练习骨骼绑定和动画表演,提升动作的流畅度和表现力

面试指南

  • 使用STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和思考过程
  • 强调解决问题的逻辑:分析需求 → 设计方案 → 实现与调试 → 优化迭代
  • 展示学习能力:如果遇到不熟悉的领域,说明如何快速查阅资料并实践
  • 请介绍一个你最满意的特效或动画作品,并说明制作过程
  • 如何在Unity中实现一个角色释放技能时的特效?请描述具体步骤
  • 什么是运动规律?如何运用在角色动画中?
  • 你如何优化特效的性能?有哪些常用的优化方法?
  • 请现场手绘一个简单的火焰效果贴图

匹配度报告

56
综合匹配度

游戏大厂实习,技能学习机会丰富,但薪资偏低且为现场办公。

适合人群
适合重视技能成长、追求大厂实习经验的学生,对短期薪资要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利30
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

30较低

实习岗位薪资偏低,福利不明确,但大厂实习经历对未来求职有间接价值。

薪资信号偏低 (3K-5K/月)

成长发展匹配

85较高

技能要求全面,能学到特效、动画、手绘等核心技能,大厂项目经验对成长帮助大。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity3D、3ds Max、Maya、Shader、Photoshop
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,工作地点在武汉光谷,实习期间需通勤,未提及弹性工作或WLB。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业稳定发展,参与游戏开发能带来成就感,但实习岗位对社会影响力有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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