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叠纸游戏
图形渲染-无限暖暖(2026届春招)
立即应聘

图形渲染-无限暖暖(2026届春招)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
性能优化
图形学
GPU调试
GLES
UE引擎
Shader编程
Pbr管线
光照模型

AI 估算 · 15k–25k

游戏行业图形渲染岗位技术门槛高,叠纸游戏为知名中型企业,校招薪资有竞争力,参考上海市场行情。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏2026届春招的图形渲染工程师岗位,负责使用UE引擎建立游戏渲染管线、定制底层功能、解决性能优化问题,并与TA和美术合作开发高级图形效果

适合对图形学有热情、熟悉UE引擎和移动平台渲染的应届生

最低要求

熟悉各种光照模型和图形学算法

熟悉UE引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器
了解掌握各移动平台渲染API(GLES/Metal/Vulkan)特性
具备数学算法基础,熟悉GPU调试/调优工具
关注图形学前沿技术及在游戏中的应用

工作职责

使用UE建立适合项目美术风格的渲染管线

定制增改UE引擎底层功能,开发引擎相关特性(包括但不限于光照、渲染、管线、资源管理等)
解决游戏中图形相关性能优化及兼容性问题,建立各平台的渲染适配架构
与TA、美术合作完成高级图形效果开发

优先资格

有丰富手游效果优化经验、UE等商业游戏引擎开发经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 接触UE引擎底层渲染技术,积累核心图形学经验,技术壁垒高
  • 叠纸游戏在女性向和开放世界领域有成功产品,项目前景好
  • 与TA和美术紧密协作,提升跨团队沟通和综合技术能力
  • 校招岗位,培养体系完善,适合应届生快速成长
  • 图形渲染技术难度大,需要持续学习前沿算法和引擎更新
  • 适合对图形学有浓厚兴趣、具备扎实编程基础、喜欢钻研引擎底层技术、愿意在游戏渲染领域深耕的应届生

缺点 / 挑战

  • 移动平台性能优化挑战多,需应对不同硬件兼容性问题
  • 游戏行业项目节奏快,可能面临赶版本的压力

角色解读

  • 从图形渲染工程师向资深渲染专家或技术美术方向发展,深入引擎底层优化
  • 可晋升为渲染技术负责人,带领团队攻克复杂图形技术难题
  • 未来可转向引擎开发、图形学研究员或技术总监等高级职位
  • 使用UE引擎搭建和优化游戏渲染管线,确保美术风格的高效实现
  • 定制UE引擎底层功能,开发光照、渲染、资源管理等核心特性
  • 解决移动平台图形性能优化和兼容性问题,建立跨平台渲染架构
  • 与技术美术和美术团队合作,开发高级图形效果,提升游戏视觉品质
  • 扎实的图形学基础,熟悉光照模型、PBR管线、Shader编程
  • 精通UE引擎渲染相关工具和材质编辑器
  • 掌握移动平台渲染API(GLES/Metal/Vulkan)及GPU调试工具
  • 具备数学算法基础和性能优化经验,关注图形学前沿技术

申请策略

  • 了解叠纸游戏的产品风格(如《闪耀暖暖》《无限暖暖》),在面试中展现对美术表现的理解
  • 准备一个完整的渲染技术Demo,展示从理论到实践的能力
  • 突出图形学相关项目经验,如自研渲染器、Shader效果实现等
  • 强调UE引擎使用经历,包括材质编辑、蓝图或C++开发
  • 展示性能优化案例,如移动端帧率提升、内存优化等
  • 如有图形学竞赛或论文发表,务必提及
  • 深入学习UE引擎渲染源码,理解PBR管线实现细节
  • 练习移动平台GPU调试工具(如RenderDoc、Xcode GPU Frame Capture)

面试指南

  • 技术问题采用STAR法则:情境、任务、行动、结果,突出技术细节和量化成果
  • 对于开放性问题,先阐述理论基础,再结合实际项目经验,最后总结优化方向
  • 请解释PBR渲染管线的核心流程,以及如何在UE中实现
  • 如何优化移动端游戏的渲染性能?请举例说明
  • 描述一个你解决过的图形学难题,以及你的解决思路
  • 谈谈你对Vulkan和OpenGL ES差异的理解
  • 如何实现一个卡通风格的渲染效果?
  • 复习图形学经典教材(如《Real-Time Rendering》),巩固基础

匹配度报告

69
综合匹配度

校招图形渲染岗,前沿技术栈,成长空间大,但WLB和薪资透明度一般。

适合人群
最适合追求技术深度和职业成长的求职者,对工作生活平衡要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

65中等

薪资未明确,但参考校招市场水平,叠纸游戏作为知名中型企业,薪资应具竞争力,但福利信息未披露。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

90较高

该职位涉及UE引擎底层定制和前沿图形技术,技术成长空间大,但JD未明确提及晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE引擎、PBR、Shader、Vulkan、Metal、GLES、GPU调试
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点在上海,需现场办公,未提及弹性工作或WLB信息,游戏行业通常加班较多。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,图形渲染技术对游戏品质有直接影响,但社会影响力一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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