
叠纸游戏
衍生品设计师-谷子类-恋与深空(星叠)
衍生品设计师-谷子类-恋与深空(星叠)
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
产品设计
周边产品
平面设计
玩具设计
生产工艺流程
衍生品设计
Ip创意
SAI
AI 估算 · 12k–22k
上海游戏公司中级衍生品设计师薪资,结合2-3年经验和叠纸IP加持,综合市场行情
职位详情
关于这个职位
该职位负责《恋与深空》IP周边衍生品的创意设计与落地,需要从IP卖点出发开发各类谷子(徽章、亚克力、纸制品等),并跟进工艺、监修至大货生产
适合有2年以上动漫/游戏周边设计经验、熟悉生产工艺的设计师
最低要求
视觉/工业/产品/平面设计等相关设计专业本科或以上,2年以上动漫/游戏/文创领域周边衍生品相关工作经验,熟悉生产工艺及流程,有产品成功落地经验
对游戏周边设计感兴趣,了解主流IP衍生品的设计制作流程,熟悉纸质印刷品,亚克力,马口铁徽章的设计应用和生产工艺,能够有效执行上级的工作安排
熟练使用PS/AI/SAI等制图绘图软件完成衍生品设计工作,有绘画能力者,擅长P4软件操作者优先
具备创新精神和团队协作精神,有一定抗压性
请随简历提供个人作品,要求至少包含不少于五种不同品类的周边衍生品独立设计展示
工作职责
根据恋与深空IP,精准提炼衍生产品卖点,并使用相关素材开发周边衍生品,并满足IP消费者的需求
与产品各相关小组协作实现工艺单制作(产品的尺寸材质,包装形式,工艺细节等内容确认),初步监修反馈,保证实现产品落地至大货生产
对市场和产品流行趋势了解,对于产品设计能有思考和理解
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 背靠《恋与深空》热门IP,作品曝光度高,成就感强
- 叠纸游戏在女性向和IP运营领域有深厚积累,设计经验可迁移至其他泛娱乐公司
- 能够系统学习从设计到量产的全流程,积累工艺知识
- 需要频繁与不同部门(监修、生产、市场)沟通协调,沟通成本较大
- 适合热爱动漫/游戏文化、喜欢做实体周边、注重细节且有落地执行力的设计师
缺点 / 挑战
- 衍生品开发周期紧,需同时推进多个项目,抗压能力要求较高
角色解读
- 可向资深衍生品设计师或设计主管发展,负责更大规模的IP产品线
- 也可横向转型为产品经理或创意策划,主导衍生品全案开发
- 围绕《恋与深空》IP,从零到一设计周边衍生品(如徽章、亚克力、纸制品等),确保视觉风格与IP一致
- 与产品、生产、监修等部门沟通,输出工艺单并跟进样品修改,推动产品从设计稿到大货量产
- 跟踪市场流行趋势,挖掘新品类和新材质,持续优化产品创意
- 精通 Photoshop、Illustrator、SAI 等设计软件,具备绘画能力更佳
- 熟悉印刷、亚克力、马口铁徽章等多种生产工艺及材质特性
- 具备一定的项目管理与沟通协作能力,能有效对接多个部门
申请策略
- 作品集排版要专业,体现设计思路与落地细节,并附上工艺说明
- 关注叠纸公司文化和产品风格,在简历中展示对IP理解的一致性
- 重点展示至少5种不同品类(如徽章、亚克力立牌、纸质周边、日用品等)的独立设计作品集
- 突出成功落地的量产案例,说明你在工艺和成本控制上的参与度
- 强调对《恋与深空》IP及叠纸游戏其他IP的了解
- 提前了解P4(Procreate)或 C4D/Blender 等3D软件,拓展设计表现力
- 研究主流IP衍生品(如原神、明日方舟)的设计趋势与材质选择
面试指南
- 用 STAR 法则(情境-任务-行动-结果)回答落地案例,强调沟通与问题解决
- 展示你对IP用户群体的洞察,将创意与市场数据结合
- 你如何看待《恋与深空》这个IP?如果让你设计一款新周边,你会选什么品类?
- 请分享一个你从设计到量产落地的案例,遇到哪些困难?如何解决的?
- 你如何平衡创意与成本/工艺限制?
- 你常用的工艺有哪些?对亚克力或马口铁的印刷坑位、出血线有什么经验?
- 提前收集《恋与深空》现有周边产品,分析优缺点,形成自己的优化建议
- 复习不同材质(纸、亚克力、金属)的印刷工艺参数,准备专业术语
职位点评
69
综合评分
知名游戏IP周边设计岗,技能成长快,但WLB一般
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合注重技能成长和创意发挥、能接受适度加班的求职者
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值60
薪资福利
70中等
薪资在上海属中等偏上,但叠纸游戏为知名公司,福利相对完善,补偿性动机有一定满足。
薪资信号未披露(AI估算:12K-22K/月)
成长发展
85较高
能深入学习IP衍生品全链路设计与工艺,技能成长路径清晰,发展性动机满足度高。
技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Illustrator、SAI、印刷工艺、亚克力工艺
业务类型profit_center
工作生活
50较低
仅现场办公,且游戏行业常见加班,生活化动机满足度一般。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
服务于热门游戏IP,创造粉丝喜爱的产品有一定意义感,但行业竞争激烈,社会影响力中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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