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营销中心-资深周边设计师(鸣潮/战双)

营销中心-资深周边设计师(鸣潮/战双)

发布于 1 小时前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 1.8–3.0万 · AI 参考估算
中级经验
本科
全职员工仅现场办公
Ip衍生品设计
Ps/Ai
二次元文化
包装设计
成本控制

值不值得投

75综合评分

综合评分 75

热门二次元IP周边设计岗,意义感强,技术实用,但需注意工作强度

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

参考估算薪资

根据职位描述推断,供对比参考

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 200 个在招

市场机会

选择不多

广州 · 1 个在招

职位详情

关于这个职位

负责库洛游戏旗下IP(如战双、鸣潮)衍生品的全流程设计,涵盖产品造型、包装及视觉呈现

需独立完成角色礼盒、软周边等设计方案,协同供应链控制成本并跟进打样量产,同时关注市场趋势优化设计

最低要求

本科及以上学历,3-5年或以上IP周边产品或游戏官方周边设计经验,有同人周边经验者亦可考虑

深入了解动漫/游戏衍生品用户的购买动机与使用场景,有角色礼盒设计案例者优先
具备良好的成本意识,熟悉常见周边材质与工艺(烫金、UV、亚克力、毛绒等),能平衡设计效果与量产可行性
沟通协作能力强,目标导向,能高效推进项目从设计到落地
熟练掌握PS、AI等设计软件,了解印刷及打样流程
热爱二次元文化,是战双或鸣潮资深玩家优先
本岗位有笔试环节,投递请附上完全完整作品集~

工作职责

负责自有IP(如战双、鸣潮等)衍生品的全流程设计,包括产品造型、包装、视觉呈现等

根据IP特性与用户需求,独立完成角色礼盒、软周产品(立牌、吧唧、亚克力等)的设计方案
协同运营与供应链团队,控制设计成本,跟进打样及量产工艺,确保落地效果
关注二次元衍生品市场趋势与用户反馈,持续优化设计

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 身处热门二次元赛道,接触高知名度IP(战双、鸣潮),作品曝光度高
  • 能够深入理解用户心理,提升商业设计敏感度
  • 团队协作氛围通常较好,充满创意活力
  • 需要平衡艺术设计与量产成本,对工艺细节要求极高
  • 竞品众多,用户对周边品质期待值高
  • 热爱二次元文化,具备扎实设计功底且注重落地效果的求职者

缺点 / 挑战

  • 面临严格的交付节点压力,需应对频繁的修改需求
  • 喜欢挑战从概念到实物的全过程,具备良好沟通协调能力的人

角色解读

  • 可向资深设计师、设计专家或设计管理方向发展
  • 随着IP影响力的扩大,有机会参与更核心的IP商业化项目,成为IP周边领域的行业专家
  • 负责游戏IP衍生品的全案设计,从概念到实物落地
  • 需要结合IP调性进行产品造型和包装设计
  • 协调供应链资源,解决生产工艺问题,确保设计还原度
  • 精通PS/AI等设计软件,具备扎实的平面与立体设计能力
  • 熟悉各类周边材质与印刷工艺(如烫金、UV、亚克力)
  • 具备成本意识和项目管理能力,能有效对接供应链

申请策略

  • 务必准备高质量的作品集,包含设计草图、效果图及实物照片
  • 提前了解库洛游戏旗下IP的特点和文化内核
  • 准备好应对可能的笔试环节,展现快速设计和执行能力
  • 突出IP周边设计相关的项目经验,特别是角色礼盒、软周边等具体品类
  • 强调对材质工艺的理解和成本控制能力
  • 展示完整的作品集,体现从设计到成品的转化过程
  • 深入研究主流二次元IP周边的流行趋势和用户偏好
  • 学习最新的包装材料和印刷工艺技术

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经历
  • 重点突出问题解决过程和最终成果数据
  • 结合IP特点阐述设计理念,展现对用户需求的洞察
  • 请分享一个你主导的IP周边设计项目,你是如何平衡设计美感与量产成本的?
  • 你对战双或鸣潮的IP理解是什么?如果让你设计一款新周边,你会怎么做?
  • 在设计过程中遇到供应链无法实现的情况,你会如何处理?
  • 你如何看待当前二次元衍生品市场的趋势?有哪些创新点?
  • 深入研究库洛游戏的IP背景和粉丝文化

职位点评

薪资福利75
成长发展80
工作生活60
使命价值85

薪资福利

75中等

作为C轮后的大型游戏公司,薪资竞争力较强,福利体系完善,但具体薪资未披露,整体补偿性动机满足程度较高。

薪资信号未披露(AI估算:1.8千–3.0万/月)

成长发展

80较高

岗位涉及IP衍生品全流程设计,技术栈前沿且贴近用户需求,有助于技能成长和职业发展空间。

技术前沿主流现代技术
技术栈PS、AI、周边工艺、成本控制
业务类型profit_center

工作生活

60中等

游戏行业通常工作节奏较快,虽然未明确提及加班情况,但项目制工作可能存在阶段性高强度工作,WLB一般。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

85较高

服务于知名二次元IP,直接面向热爱该文化的用户群体,具有强烈的使命感和行业影响力,意义感动机满足程度高。

行业发展高速增长赛道
社会影响正向社会影响力较高
创新程度积极采用新技术
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