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库洛游戏
营销中心-周边设计师(鸣潮/战双)

营销中心-周边设计师(鸣潮/战双)

发布于 2 小时前

普通员工/个人贡献者

AI 估算 · 1.5–2.5万 · AI 参考估算
初级经验
本科
全职员工仅现场办公UI设计
UI设计
Ip衍生品设计
Ps
二次元文化
供应链管理
包装设计
工艺落地

值不值得投

77综合评分

综合评分 77

热门二次元IP周边设计岗,创意与商业并重,适合热爱该领域的专业人士

从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。

薪资怎么样

2.0万

与UI设计中位数基本持平

发布情况

新岗位 · 今天发布

公司情况

这家公司招聘很活跃

约 200 个在招 · 其中UI设计 3 个

市场机会

选择适中

广州 · UI设计 · 29 个在招

职位详情

关于这个职位

负责库洛游戏旗下IP(如鸣潮、战双)衍生品的全流程视觉与产品设计,涵盖角色礼盒及软周边方案

需协同供应链把控成本与工艺落地,并基于二次元市场趋势优化设计,确保从概念到量产的高质量交付

最低要求

本科及以上学历,1-3年IP周边产品或游戏官方周边设计经验,有同人周边经验者亦可考虑

深入了解动漫/游戏衍生品用户的购买动机与使用场景,有角色礼盒设计案例者优先
具备良好的成本意识,熟悉常见周边材质与工艺(烫金、UV、亚克力、毛绒等),能平衡设计效果与量产可行性
沟通协作能力强,目标导向,能高效推进项目从设计到落地
熟练掌握PS、AI等设计软件,了解印刷及打样流程
热爱二次元文化,是战双或鸣潮资深玩家优先
本岗位有笔试环节,投递请附上完全完整作品集~

工作职责

负责自有IP(如战双、鸣潮等)衍生品的全流程设计,包括产品造型、包装、视觉呈现等

根据IP特性与用户需求,独立完成角色礼盒、软周产品(立牌、吧唧、亚克力等)的设计方案
协同运营与供应链团队,控制设计成本,跟进打样及量产工艺,确保落地效果
关注二次元衍生品市场趋势与用户反馈,持续优化设计

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 身处热门二次元赛道,直接参与知名IP商业化,作品曝光度高且极具成就感
  • 需兼顾艺术创意与量产成本,对工艺细节和供应链沟通要求极高,工作节奏较快
  • 热爱二次元文化,具备扎实设计功底且对商业落地有敏锐度的设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向资深IP设计师、设计主管发展,或转向更核心的游戏美术与品牌策划领域
  • 负责游戏IP衍生品的整体视觉与结构设计,将虚拟角色转化为实体商品
  • 精通平面设计与包装结构,熟悉各类周边生产工艺与成本控制

申请策略

  • 务必准备高质量作品集,并针对笔试环节进行针对性练习,展现对IP调性的把握
  • 重点展示IP周边设计案例,特别是包含从草图到成品落地的完整项目经历
  • 补充学习包装结构与印刷工艺知识,提升对材料特性的理解

面试指南

  • 采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)阐述项目,重点突出设计决策背后的逻辑与最终的市场/生产反馈
  • 请分享一个你主导的IP周边设计案例,你是如何平衡创意与成本的?
  • 面对复杂的周边工艺(如烫金、UV),你有哪些避坑经验?
  • 你认为当前二次元周边市场的主要趋势是什么?
  • 深入研究库洛游戏现有IP的周边产品线,分析其优缺点,并准备针对性的改进思路

职位点评

薪资福利78
成长发展85
工作生活60
使命价值88

薪资福利

78中等

作为C轮后的大型游戏公司,薪资福利体系完善,处于行业中上水平,能满足基本的补偿性需求。

薪资信号未披露(AI估算:1.5千–2.5万/月)

成长发展

85较高

接触前沿IP商业化设计,技术栈现代,成长空间大,但晋升路径未在JD中明确提及。

技术前沿主流现代技术
技术栈PS、AI、IP衍生品设计
业务类型profit_center

工作生活

60中等

游戏行业通常节奏较快,JD未提及弹性工作或WLB保障,可能面临一定的工作压力。

工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

88较高

直接服务于深受喜爱的二次元IP,创造具有社会影响力的文化产品,使命感强。

行业发展高速增长赛道
社会影响正向社会影响力较高
创新程度积极采用新技术
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