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叠纸游戏
战斗表演动画-恋与深空
立即应聘

战斗表演动画-恋与深空

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
镜头设计
角色动画
游戏动画
写实风格
Timeline
表演设计

AI 估算 · 15k–25k

游戏动画岗位,要求写实风格和表演能力,技能难度较高,叠纸为中型游戏公司,薪资处于行业中上水平。

职位详情

关于这个职位

该职位负责《恋与深空》游戏中角色战斗大招的动画设计与制作,包括表情、肢体、镜头等表现,并在Unity引擎中装配资源,与策划、程序及美术团队协作,将大招表现完整落地到游戏中

适合对角色表演和动画节奏有极致追求的专业人才

最低要求

优秀的镜头构图和设计感,有较强的表演欲望和想象力,理解角色性格,通过动画展现角色情感

能够准确把握写实向的pose和动态,角色各情绪下的表情姿态有良好的动画节奏感,对游戏和角色设定有深入理解,能快速捕捉角色核心特质并且热爱对动画有着极致的追求
有良好的抗压能力
熟练使用maya或MB等软件
具有优秀的团队合作能力和执行能力,能够准确理解需求,清楚的表达自己的想法,富有激情
能适应项目流程

工作职责

能够准确把握角色个性,根据战斗需求,设计并制作大招表现(包括表情,肢体,镜头,局内释放和收招)

在unity引擎Timeline中进行各类美术资源的装配及调整
与策划,程序以及2D&3D美术协调沟通,把大招表现完整落地到游戏中

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与《恋与深空》等高品质项目,积累3A级游戏动画经验,提升作品集含金量
  • 叠纸游戏在女性向和二次元领域有较强品牌影响力,平台稳定
  • 工作内容涉及表演设计和镜头语言,创意空间大,能充分发挥艺术才能
  • 写实风格动画制作难度高,需要持续学习和打磨技术
  • 适合热爱游戏动画、对角色表演有极致追求、具备扎实动画基础和良好团队协作能力的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,对动画质量和细节要求极高,工作压力较大
  • 需要与多部门频繁沟通协调,对沟通能力和抗压能力有较高要求

角色解读

  • 在游戏动画领域深耕,从战斗动画师成长为资深动画师或动画总监
  • 积累Unity引擎经验,可向技术动画或TA(技术美术)方向发展
  • 参与多款高品质项目,提升行业影响力,有机会进入头部游戏公司
  • 根据角色性格和战斗需求,设计并制作大招动画,包括表情、肢体动作和镜头语言
  • 在Unity引擎的Timeline中装配和调整各类美术资源,确保动画效果符合预期
  • 与策划、程序及2D/3D美术团队紧密协作,将大招表现完整落地到游戏中
  • 精通Maya或MB等动画软件,具备优秀的角色动画制作能力
  • 出色的镜头构图和设计感,能够通过动画展现角色情感和个性
  • 对写实风格pose和动态有准确把握,动画节奏感强
  • 良好的团队合作和沟通能力,能适应项目流程并承受一定压力

申请策略

  • 了解叠纸游戏旗下产品风格,尤其是《恋与深空》的动画特点,在面试中展现对项目的热情
  • 准备一个完整的动画Demo,展示从设计到落地的能力
  • 突出参与过的游戏项目动画作品,尤其是写实风格或角色表演相关的案例
  • 展示在Maya或MB中的动画作品集,包括表情、肢体动作和镜头设计
  • 强调在Unity引擎中使用Timeline的经验,以及跨部门协作的成功案例
  • 深入学习Unity Timeline和动画系统,掌握资源装配和调整技巧
  • 研究优秀游戏动画作品,提升对写实风格pose和动态的理解

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经历,突出个人贡献和成果
  • 强调对角色性格和游戏世界观的理解,展示表演设计和镜头语言的能力
  • 体现团队协作和问题解决能力,举例说明如何平衡创意与落地限制
  • 请描述你如何为一个角色设计大招动画,从理解角色到最终落地的流程
  • 在Unity Timeline中装配资源时,你如何处理动画与特效的配合?
  • 当策划需求与动画表现冲突时,你如何沟通协调?
  • 请展示一个你制作的写实风格角色动画,并说明设计思路
  • 你如何确保动画节奏符合角色情绪和战斗需求?

匹配度报告

62
综合匹配度

高品质游戏动画岗位,技术成长空间大,但工作强度可能较高,WLB一般。

适合人群
最适合注重技能成长和职业发展的求职者,尤其是希望在游戏动画领域深耕、追求高品质项目的人。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利60
成长发展80
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

60中等

薪资未明确披露,但根据行业和岗位判断处于中等偏上水平,福利未提及,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

职位涉及写实风格动画和Unity引擎,技术前沿,项目品质高,有利于技能成长和职业发展。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、Unity、Timeline
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

工作地点在上海,未提及远程或弹性办公,且游戏行业通常加班较多,生活化动机满足程度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但该职位通过动画为玩家带来情感体验,有一定社会价值,创新性较高。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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