
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 18k–35k
上海游戏行业战斗策划3年经验,中型公司,UE项目,市场薪资范围18-35K,中位26.5K,年终通常1个月。
作为战斗策划(怪物向),你将负责设计和制作游戏内的角色与怪物,协同美术与程序团队打造高品质的战斗体验
年以上动作战斗/怪物设计相关经验,以战斗策划身份参与过3D第三人称项目(ARPG、TPS)
协同美术,设计与制作游戏内的角色及怪物
优点
缺点 / 挑战
UE高端项目、核心战斗设计、薪资中等偏上,但WLB不明确。
薪资在上海游戏行业属于中等偏上水平,但JD未明确福利细节,补偿性动机满足度一般。
UE项目、战斗系统核心岗位,技能成长空间大,叠纸平台能提升行业竞争力,发展性动机满足度高。
JD未提及远程或弹性工作,游戏行业通常加班较常见,生活化动机满足度较低。
游戏行业虽具娱乐价值,但社会影响力一般,创新属于积极采用新技术,意义感满足度中等。