
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 25k–40k
游戏行业音频工具开发岗位,技术栈综合性强,薪资有竞争力。
该职位专注于音频生产管线的工具开发,通过自动化解决方案提升效率,并参与工具的全生命周期建设
本科及以上学历,计算机科学、软件工程或同等专业背景 2. 专业技能要求: - UI 设计、开发经验 - 了解 CI/CD 技术,如自动构建、自动化测试等 - 熟悉音频管线优化相关技术,如 Wwise 各模块、UE Commandlet、REAPER ReaScript 等 - 良好的软件工程思维、产品思维 - 良好的代码习惯,能写出易维护、可读性高的代码 3. 善于独立探索和学习新技术,注重时间管理 4. 有责任心,情绪稳定
主动识别音频生产管线中的低效率步骤,开发自动化解决方案 2. 将零碎需求系统化,提升工具的可复用性 3. 参与工具的用研、开发、测试与维护,建设团队技术基础设施 4. 追求极致的用户体验,对产品设计与界面交互有审美追求
有 Windows 系统编程经验 2. 了解任意现代 GUI 框架,如 Flutter、Electron、WPF 等 3. 良好的技术写作习惯 4. 了解大语言模型的工程应用,如 AI 辅助编程、上下文工程等 5. 有 AI Agent 在管线效率工具的落地经验(非 AIGC)
优点
缺点 / 挑战
游戏音频工具开发岗,前沿技术栈,成长空间大,但需现场办公且WLB未明确。
薪资面议,但游戏行业技术岗位通常有竞争力,福利未明确提及,补偿性动机满足程度中等。
技术栈前沿,涉及音频管线、CI/CD、AI等,成长空间大,但未明确提及晋升路径。
工作地点在上海,需现场办公,未提及弹性工作或WLB,生活化动机满足程度较低。
游戏行业属于稳定成熟行业,社会影响力中性,但工具开发对内部效率有直接贡献,意义感中等。