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叠纸游戏
3D场景地编-UE写实在研
立即应聘

3D场景地编-UE写实在研

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
团队协作
UE
场景设计
游戏美术
写实风格
开放世界
地形编辑

AI 估算 · 15k–30k

游戏行业场景地编岗位,写实开放世界项目对技能要求高,叠纸游戏为中型企业,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏在研写实开放世界游戏的3D场景地编岗位,主要负责场景主美设计,包括地形、建筑、植被等元素,并协调美术、技术、策划团队确保场景质量与进度

适合有扎实美术功底和UE引擎经验、热爱游戏场景设计的求职者

最低要求

熟练掌握相关的美术软件和工具,如3D Max、Maya、Photoshop等

具备良好的美术功底和审美能力,有良好的色彩感和构图能力
具备较强的团队协作能力和沟通能力,能够与不同职能部门有效沟通和协调
具备良好的自我驱动力和创造力,能够独立思考和解决问题

工作职责

负责写实开放世界游戏场景主美设计,包括地形、建筑、道路、植被、天气等元素的设计

根据游戏策划的需求,制定并执行场景设计计划,确保场景质量和进度
寻找灵感和参考,研究和分析现有的游戏场景设计,不断提高自身设计水平
协调和管理场景制作相关的工作人员,包括美术、技术、策划等,确保3D场景制作的协调和高效
与2D场景、游戏策划、程序、测试等部门密切合作,参与游戏开发的各个阶段,确保场景设计与游戏的整体一致性

优先资格

有优秀的作品集和经验者优先考虑

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏在女性向和精品游戏领域有口碑,项目质量有保障
  • 工作内容涉及设计、协调、管理,综合能力锻炼机会多
  • 需要与多个部门频繁沟通协调,对沟通能力和项目管理能力要求高
  • 写实风格对细节要求高,需要持续学习和研究新技术
  • 适合热爱游戏场景设计、有扎实美术功底和UE经验、希望在开放世界项目中深入发展的求职者

缺点 / 挑战

  • 参与写实开放世界游戏项目,技术挑战大,能快速提升场景设计能力
  • 开放世界场景制作工作量大,可能面临较高的工作强度和项目压力

角色解读

  • 从场景地编向资深场景设计师或主美发展,负责更大范围的场景设计决策
  • 可转向技术美术方向,专注于场景渲染优化或工具开发
  • 积累开放世界项目经验后,可跳槽至其他大型游戏公司或参与更高规格项目
  • 负责写实开放世界游戏场景的主美设计,包括地形、建筑、道路、植被、天气等元素
  • 根据策划需求制定场景设计计划,并协调美术、技术、策划团队确保场景质量和进度
  • 寻找灵感和参考,研究分析现有游戏场景设计,不断提升设计水平
  • 与2D场景、策划、程序、测试等部门密切合作,参与游戏开发各阶段,确保场景设计一致性
  • 熟练掌握3D Max、Maya、Photoshop等美术软件,具备扎实的美术功底和审美能力
  • 良好的色彩感和构图能力,能够独立完成场景设计
  • 较强的团队协作和沟通能力,能够与不同职能部门有效协调
  • 自我驱动力和创造力强,能够独立思考和解决问题

申请策略

  • 了解叠纸游戏的产品风格和项目方向,在面试中展示对写实开放世界的理解
  • 准备一个场景设计案例,从构思到落地的完整过程,体现设计思路和解决问题的能力
  • 突出参与过的游戏场景设计项目,尤其是写实风格或开放世界相关经验
  • 附上高质量作品集,展示地形、建筑、植被等场景元素的设计能力
  • 强调团队协作和跨部门沟通经验,体现协调能力
  • 提前学习UE引擎的场景编辑功能,熟悉地形系统、材质系统等
  • 补充环境艺术或概念设计相关知识,提升场景叙事能力

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和团队协作
  • 问题解决思路:先分析冲突原因,提出折中方案,与相关方沟通达成共识
  • 设计理念:结合参考案例,阐述设计决策背后的逻辑,展示审美和技术平衡
  • 请描述一个你参与过的游戏场景设计项目,你的具体职责是什么?
  • 如何平衡场景的美观性和性能优化?
  • 当策划需求与美术设计冲突时,你如何协调?
  • 你如何保持场景设计的风格一致性?
  • 你对写实开放世界场景设计有什么新的想法或趋势理解?

匹配度报告

64
综合匹配度

写实开放世界场景设计岗位,技术前沿,成长空间大,但工作强度可能较高。

适合人群
适合追求技术成长和项目经验、能接受一定工作强度的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展80
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

65中等

薪资未明确,但游戏行业场景地编岗位薪资通常有竞争力,叠纸游戏为中型企业,福利可能一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展匹配

80较高

参与写实开放世界项目,技术前沿,能积累宝贵经验,但JD未明确提及晋升或培训。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈3D Max、Maya、Photoshop、UE
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

工作地点在上海,需现场办公,游戏行业项目压力大,可能加班,JD未提及WLB。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于创意产业,能带来成就感,但社会影响力中性,项目前景取决于产品表现。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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