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职位搜索/叠纸游戏/3D场景地编-UE写实在研
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叠纸游戏 (Papergames)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

团队协作UE场景设计游戏美术写实风格开放世界地形编辑
💡

核心评价

写实开放世界场景设计岗位,技术前沿,成长空间大,但工作强度可能较高。

3D场景地编-UE写实在研

🤖 AI 估测:¥15K-30K

发布时间:大约 19 小时前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位是叠纸游戏在研写实开放世界游戏的3D场景地编岗位,主要负责场景主美设计,包括地形、建筑、植被等元素,并协调美术、技术、策划团队确保场景质量与进度
适合有扎实美术功底和UE引擎经验、热爱游戏场景设计的求职者

✓工作职责

负责写实开放世界游戏场景主美设计,包括地形、建筑、道路、植被、天气等元素的设计
根据游戏策划的需求,制定并执行场景设计计划,确保场景质量和进度
寻找灵感和参考,研究和分析现有的游戏场景设计,不断提高自身设计水平
协调和管理场景制作相关的工作人员,包括美术、技术、策划等,确保3D场景制作的协调和高效
与2D场景、游戏策划、程序、测试等部门密切合作,参与游戏开发的各个阶段,确保场景设计与游戏的整体一致性

⭐最低要求

熟练掌握相关的美术软件和工具,如3D Max、Maya、Photoshop等
具备良好的美术功底和审美能力,有良好的色彩感和构图能力
具备较强的团队协作能力和沟通能力,能够与不同职能部门有效沟通和协调
具备良好的自我驱动力和创造力,能够独立思考和解决问题

👍优先资格

有优秀的作品集和经验者优先考虑
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