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叠纸游戏
3D动画接口人-家园向-恋与深空
立即应聘

3D动画接口人-家园向-恋与深空

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
3D动画
角色动画
游戏动画
跨部门沟通
外包管理
动画原理
Motionbuilder
恋与深空

AI 估算 · 15k–25k

中级动画师在上海游戏行业薪资范围,叠纸游戏为中型企业,项目知名,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏《恋与深空》项目中的3D动画接口人,负责家园模块的动画资源统筹与产出

你将作为接口人协调跨部门沟通,管理外包团队,并亲自参与角色动画制作与优化
适合有扎实动画基础、善于沟通协作的动画师

最低要求

具备良好的学习能力跟自主沟通能力,细心耐心,能快速应对不同制作跟规范要求

熟练掌握动画原理,角色表演规律,物体空间运动规律,基本功扎实
拥有良好审美基础
愿意承担不同规格的有创造性跟挑战性的工作
影视动画或者游戏动画相关专业毕业

工作职责

担任家园模块接口人,参与项目需求统筹,跨部门沟通协作,动画资源产出

负责该模块从需求对接,任务分发,外包对接管控,内部收尾落地的全链条工作
熟悉角色性格特征,完成角色pose优化,节奏调整,细节制作
把控内外部以Motionbuilder为主的角色,道具动画制作
梳理并维护该模块制作流程规范

优先资格

有接口人相关工作经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与《恋与深空》等热门游戏项目,积累高品质动画制作经验
  • 作为接口人,能锻炼项目管理和跨部门沟通能力,职业发展空间大
  • 叠纸游戏在女性向游戏领域有良好口碑,公司平台稳定
  • 外包管理需要严格把控质量,对细节要求高,工作强度可能较大
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续学习新技术和工具
  • 适合有3年以上动画经验、善于沟通、愿意承担管理职责的动画师

缺点 / 挑战

  • 工作内容兼具创作与管理,适合喜欢挑战的动画师
  • 接口人角色需要频繁沟通协调,可能面临较大的沟通压力

角色解读

  • 可向资深动画师或动画总监方向发展,负责更复杂的动画项目
  • 积累接口人经验后,可转向项目管理或制作人岗位
  • 在叠纸游戏这样注重品质的公司,有机会参与更多知名IP项目
  • 作为家园模块的动画接口人,统筹动画资源需求,协调内部团队与外包供应商
  • 负责从需求对接、任务分发到最终落地的全流程管理,确保动画质量与进度
  • 亲自参与角色动画制作,优化pose、节奏和细节,使用Motionbuilder等工具
  • 梳理并维护制作流程规范,提升团队效率
  • 扎实的动画原理和角色表演知识,能独立完成高质量角色动画
  • 熟练使用Motionbuilder等动画软件,具备良好的审美能力
  • 优秀的沟通协调能力,能作为接口人高效推动跨部门合作
  • 细心耐心,能快速适应不同制作要求,具备外包管理经验者优先

申请策略

  • 研究叠纸游戏的产品风格,特别是《恋与深空》的动画特点,在面试中展示匹配度
  • 准备一个案例,说明你如何解决跨部门沟通中的冲突或挑战
  • 突出动画项目经验,尤其是角色动画和动作优化案例
  • 强调跨部门协作或外包管理经历,展示沟通能力
  • 附上作品集,展示对角色表演和节奏把控的理解
  • 如有游戏行业经验,特别是家园或生活类模块,重点提及
  • 提前熟悉Motionbuilder的高级功能,提升动画制作效率
  • 学习项目管理基础知识,如任务分配和进度跟踪

面试指南

  • 对于管理类问题,使用STAR法则:情境、任务、行动、结果
  • 对于技术问题,结合具体项目案例,展示你的动画原理理解和工具熟练度
  • 对于沟通问题,强调主动倾听、明确目标和定期同步的重要性
  • 请描述你如何管理一个外包动画项目,确保质量和进度?
  • 你如何优化角色动画的pose和节奏?请举例说明
  • 当多个部门需求冲突时,你如何协调优先级?
  • 你使用Motionbuilder的经验如何?请分享一个复杂动画的制作过程
  • 你如何确保动画风格与游戏整体美术风格一致?

匹配度报告

66
综合匹配度

游戏动画接口人,技能成长空间大,但工作强度可能较高,WLB一般。

适合人群
最适合追求技能成长和项目管理经验的求职者,对工作生活平衡要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

65中等

薪资未明确,但根据行业和公司规模推测处于市场中等偏上水平,福利未提及,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

职位涉及全流程管理和技术制作,能积累项目管理和动画技能,成长空间较大。

技术前沿主流现代技术
技术栈Motionbuilder、3D动画、角色动画
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点在上海,未提及远程或弹性办公,游戏行业通常加班较多,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但参与热门IP项目有一定社会影响力,创新性中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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