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叠纸游戏
战斗策划-3C方向-恋与深空
立即应聘

战斗策划-3C方向-恋与深空

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
战斗设计
ARPG
女性向游戏
Act
动作游戏
3C体验
动画审美
角色操控
镜头策略

AI 估算 · 20k–35k

动作游戏3C策划稀缺,叠纸游戏为知名厂商,薪资有竞争力,参考上海游戏行业中级策划水平。

职位详情

关于这个职位

该职位负责《恋与深空》游戏中角色移动、镜头、交互等核心3C体验的设计与优化,需要与程序、美术紧密协作,打造流畅的动作手感

适合有ARPG/ACT项目经验、热爱动作游戏、对操控细节敏感的策划人才

最低要求

年以上从业经验,参与过ARPG、ACT等类型的项目

有丰富的动作游戏体验经历,熟悉主流作品的角色操控、镜头策略、交互逻辑、动作衔接等3C玩法细节
有一定代码与脚本能力,能够独立完成验证Demo,熟悉unity引擎
具备良好动画审美,对操控响应、动作衔接、镜头反馈等体验细节有高敏感度
熟悉主流动作游戏的战斗与非战斗玩法,能够从探索、移动、交互等多场景下把控 3C 体验,并承担相关设计工作
具备良好的沟通协作能力和协作精神,能与美术、程序进行良好的合作

工作职责

负责角色移动、镜头、交互、锁定等核心3C体验的设计、验证与持续优化

负责与3C相关的战斗和非战斗玩法的设计验证和细节打磨
与程序、动画、美术协作,参与资产规范制定与3C相关工具管线搭建

优先资格

有女性向游戏经历,或对非战斗相关品类游戏有涉猎和见解优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏在女性向和动作手游领域有成功产品,平台稳定,项目前景好
  • C策划是动作游戏的核心岗位,技能积累价值高,市场稀缺性强
  • 工作内容涉及战斗与非战斗玩法,设计空间大,能全面锻炼策划能力
  • C体验对细节要求极高,需要反复调试和打磨,工作强度可能较大
  • 需要与程序、美术紧密协作,沟通成本高,对跨部门协作能力要求高
  • 适合热爱动作游戏、对操控手感有极致追求、具备技术背景的策划人才

缺点 / 挑战

  • 动作游戏玩家对操作手感敏感,设计压力大,需持续关注玩家反馈

角色解读

  • 可向资深战斗策划或3C技术专家方向发展,深入钻研动作系统
  • 有机会晋升为策划组长或主策划,带领团队负责整个战斗模块
  • 积累女性向游戏经验后,可跨品类发展,成为复合型策划人才
  • 负责角色移动、镜头、交互等核心3C体验的设计与优化,确保操作手感流畅自然
  • 与程序、动画、美术协作,制定资产规范并搭建3C相关工具管线
  • 验证并打磨战斗与非战斗玩法中的3C细节,提升整体游戏体验
  • 精通动作游戏3C设计,熟悉主流ARPG/ACT作品的操控与镜头策略
  • 具备代码与脚本能力,能独立搭建验证Demo,熟练使用Unity引擎
  • 拥有良好的动画审美,对操控响应、动作衔接等细节高度敏感
  • 优秀的沟通协作能力,能与多部门高效配合

申请策略

  • 了解叠纸游戏的产品风格和《恋与深空》的定位,在面试中展现你对项目的理解
  • 准备一个3C优化案例,展示你发现问题和解决问题的能力
  • 突出参与过的ARPG/ACT项目,具体描述你在3C设计中的贡献
  • 展示你熟悉的动作游戏作品及对其3C细节的分析,体现专业深度
  • 强调你的Unity脚本能力和独立搭建Demo的经验,最好附上作品链接
  • 深入学习Unity引擎的动画系统和物理系统,提升技术实现能力
  • 体验更多女性向游戏,理解其3C设计特点,为项目加分
  • 练习撰写3C设计文档,提升方案表达和逻辑梳理能力

面试指南

  • 分析问题:先拆解问题的核心,明确是设计思路、技术实现还是协作问题
  • 举例说明:结合过往项目或游戏体验,用具体案例支撑观点
  • 总结反思:提出优化方案或学习收获,展现成长思维
  • 请分析一款你最喜欢的动作游戏的3C设计,并指出其优缺点
  • 如何设计一个角色的移动和镜头系统,使其在战斗中既灵活又稳定?
  • 当程序实现的效果与你的设计预期不符时,你会如何沟通和调整?
  • 请描述一个你通过Demo验证3C设计的经历,遇到了哪些问题?
  • 你对女性向游戏的3C设计有什么看法?与传统动作游戏有何不同?

匹配度报告

66
综合匹配度

核心3C策划岗,技能成长空间大,薪资有竞争力,但工作强度可能较高。

适合人群
该职位最适合追求技能成长和职业发展的求职者,对工作生活平衡要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

薪资水平在上海游戏行业有竞争力,但JD未明确福利,补偿性动机满足度中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

3C策划是动作游戏核心岗位,技能成长空间大,项目前景好,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、3C体验、动作游戏设计
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

工作地点在上海,JD未提及远程或弹性办公,游戏行业加班普遍,生活化动机满足度较低。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但女性向动作游戏有创新空间,意义感动机满足度一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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