
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
头部企业核心玩法岗,薪资福利领先,技术前沿性强,但研发节奏紧凑需较强抗压能力。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2080 个在招 · 其中游戏策划 约 110 个
市场机会
选择面较广
杭州 · 游戏策划 · 85 个在招
负责开放世界ARPG项目的核心3C(角色控制、摄像机、战斗)模块设计与落地,涵盖角色移动、镜头表现、怪物行为及大世界机关交互
年及以上的战斗、3C设计相关经验
深度参与项目核心3C模块设计开发,包括不限于角色基础移动、不同情况下摄像机表现等
熟悉Unreal游戏引擎者优先
优点
缺点 / 挑战
头部企业背景提供具有市场竞争力的薪酬福利体系,年终奖与职级奖金丰厚,但游戏行业普遍存在绩效波动压力。
开放世界与ARPG赛道技术前沿,3C设计专业度高,能提供深度的玩法打磨与引擎技术成长空间。
游戏研发行业通常面临版本上线前的冲刺期,工作强度较高;JD未提及弹性工时或远程政策,大概率需坐班。
打造高品质开放世界ARPG具有显著的行业影响力与文化输出价值,能满足创作者的表达欲。