
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 25k–45k
叠纸游戏为知名游戏厂,战斗策划要求3年+经验,需UE和动作游戏背景,薪资在上海属于中高水平。
该职位负责游戏主角的战斗和3C体验设计,包括攻击、移动、镜头等核心操控手感
年以上从业经验,以战斗策划、3C策划或角色玩法策划身份参与过3D第三人称项目(ACT、ARPG、AAVG等)
负责主角战斗体验设计与配置,包括基础攻击、攻防交互、战斗能力、动作衔接、手感参数与表现调优
优点
缺点 / 挑战
叠纸UE5 3A项目战斗策划,薪资优厚、技术前沿,但办公固定且加班风险较高。
薪资水平较高,但未明确披露具体数字和福利,稳定性中等。
参与UE5 3A项目,技术前沿,成长空间大,但未明确提及晋升路径。
仅现场办公,未提及弹性或WLB,游戏行业加班普遍。
游戏行业稳定,但社会影响力一般,项目创新程度较高。