
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
技术导向的游戏战斗策划,在知名公司积累经验,发展性高但WLB需关注。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
20K
与游戏策划中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2660 个在招 · 其中游戏策划 88 个
市场机会
选择适中
广州 · 游戏策划 · 49 个在招
该职位负责游戏角色战斗系统的设计与优化,包括3C体系打磨、攻击动作、镜头管理、环境互动等,使用引擎进行动画编辑和状态机维护
年以上角色动作战斗方向制作经验,能自主设计3C体系、给定技术方案,通过蓝图等工具进行落地验证和调优
负责角色3C的打磨,包括近战/远程攻击、镜头管理、环境互动等,使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理
优点
缺点 / 挑战
薪资未在JD中披露,但作为知名游戏公司岗位,通常提供市场水准薪资,能满足基本补偿需求。
该职位涉及游戏战斗系统设计,技术含量高,有利于技能积累和职业发展,满足发展性动机。
JD未提及工作模式和WLB,无法判断具体工作强度,生活化动机满足程度有限。
该职位在游戏开发中负责战斗设计,能为玩家带来娱乐体验,但社会影响力一般,意义感动机满足程度中等。