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叠纸游戏
3D场景地编组长-UE写实在研
立即应聘

3D场景地编组长-UE写实在研

发布于 大约 7 小时前

基层主管/组长

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
性能优化
3D场景
PBR
UE5
3DMAX
地编
次世代

AI 估算 · 25k–40k

资深地编组长岗位,UE5写实场景人才稀缺,上海游戏大厂薪资竞争力强,月薪25-40K合理

职位详情

关于这个职位

作为叠纸游戏的3D场景地编组长,你将主导UE5写实风格游戏场景的规划与制作,带领团队完成高质量地图编辑,并与TA协作优化性能

此岗位要求5年以上经验,精通UE5和PBR流程,对光影构图有敏锐感知,是资深美术专家向管理方向发展的理想选择

最低要求

美术相关专业,5年以上3D场景制作相关经验,对大地图编辑有比较丰富的经验,熟悉次世代场景研发流程,熟悉PBR制作流程,具有一定的场景规划能力

有扎实的美术功底,具有良好的设计,造型能力和美术素养,对构图、色彩、光影关系,氛围塑造均有优秀的感知力
对性能优化有足够的经验和敏感度,可以配合图形程序和TA完成性能优化方案的落地
熟练使用3dmax,maya,substance,Photoshop,UE5等工具,对相关节点有足够的敏感度
有较强的学习能力,对工作有极致的追求,具有高度责任感和团队合作精神,有良好的沟通表达能力
对中国古代历史文化或者对于中国风建筑等相关美术设计有一定了解或者经验者优先
热爱游戏,喜爱游戏文化
注:投递简历时请附带个人作品

工作职责

使用UE5,结合概设和LD白盒进行规划,并完成3D场景的制作和迭代

负责游戏内场景地图相关的资源编辑、整合,铺设,沟通,解决场景编辑出现的各种难题
与TA,以及其他美术配合和协作,完成针对多平台的性能优化工作
按照项目进度需求高效率完成高质量的场景地图

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是女性向与写实风格头部厂商,UE5项目技术积累深厚,职业含金量高
  • 组长角色兼具管理与创作,锻炼综合领导能力,为晋升主美铺路
  • 项目写实风格市场需求大,技能稀缺,薪资涨幅空间可观
  • 游戏行业迭代快,UE5版本更新频繁,需持续学习前沿技术
  • 组长需协调多方工作,沟通成本高,对时间管理要求严格
  • 写实场景对性能优化要求苛刻,调试工作可能较为繁琐
  • 适合5年以上3D场景经验、热爱游戏、追求极致画面表现、并希望向管理方向发展的资深美术师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 在叠纸积累写实场景与UE5顶尖项目经验后,可晋升为场景美术主美或艺术总监
  • 横向可向TA方向转型,深入理解渲染管线和性能优化
  • 参与多平台大作开发,未来有机会跳槽至头部游戏工作室或转向技术美术岗
  • 负责UE5写实游戏场景的规划设计,结合原画和关卡设计制作并迭代3D场景
  • 主导大地图资源的编辑、整合与铺设,解决场景制作中的技术难题
  • 与TA协作进行多平台性能优化,确保场景在不同设备上流畅运行
  • 精通UE5材质、灯光、地形系统,熟悉PBR与次世代流程
  • 扎实的美术功底,对构图、色彩、光影有优秀感知力
  • 熟练使用3ds Max、Maya、Substance Painter、Photoshop等工具
  • 具备场景规划与性能优化经验,能平衡视觉效果与运行效率

申请策略

  • 准备一份高质量的作品集,包含完整场景制作流程截图与视频
  • 关注叠纸游戏的技术分享与项目风格,在面试中展现对写实场景的热情
  • 重点突出UE5写实场景作品,展示大地图编辑与光影氛围塑造能力
  • 强调性能优化案例,如降低Draw Call、LOD策略等具体成果
  • 列出领导或协作的项目经历,体现沟通与团队管理潜力
  • 补充UE5高级功能(如Nanite、Lumen、World Partition)的系统学习
  • 深化对中国古代建筑与历史文化的美术理解,增强作品文化底蕴

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述项目经验,突出数据化成果
  • 从美术效果与性能平衡角度分析技术问题,体现系统思考
  • 展示合作与领导力时,强调沟通流程和最终团队成果
  • 请描述你在大地图编辑中如何规划场景布局和资源分配
  • 谈谈你解决过的性能优化案例,具体使用了哪些技术手段?
  • 如何协调TA、LD与其他美术之间的协作?分享一次团队冲突的处理经验
  • 你对UE5的Nanite和Lumen在写实场景中的应用有何看法?
  • 复盘自己过去的大世界项目,准备2-3个完整案例,包括白盒到最终成品

匹配度报告

65
综合匹配度

大厂UE5写实场景组长岗,技术前沿薪资高,但工作强度和压力较大。

适合人群
适合追求技术成长和薪资回报,能接受高强度工作的资深3D场景美术师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活40
使命价值65

薪资福利匹配

70中等

薪资具备行业竞争力,但JD未明确福利和具体数,面试时可沟通。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展匹配

85较高

UE5写实场景属于前沿技术,岗位能深度接触次世代流程,但JD未提及晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、PBR、次世代、Nanite、Lumen、性能优化
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

游戏行业普遍高强度,JD未提及弹性办公,推测为现场办公且有加班文化。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业属于创意产业,作品能带来成就感,但社会影响力有限。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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