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叠纸游戏
场景概念原画-UE5在研

场景概念原画-UE5在研

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏研发
概念设计
构图
UE5
原画
场景概念设计
写实绘画
3D协同
Ip设定
光影氛围

AI 估算 · 15k–30k

场景原画师在上海游戏行业中需求较高,具备UE5经验且有竞争力的薪资,中级岗位月薪范围约15-30K。

职位详情

关于这个职位

这是一份游戏场景概念原画师职位,负责使用UE5引擎进行游戏场景的概念设计,包括主视觉气氛图、建筑规划等

你需要结合IP设定,与策划和3D美术紧密协作,确保设计在美学和功能上平衡
适合具备深厚写实绘画功底、善于团队沟通、对新技术有追求的设计师

最低要求

职位要求:

审美优秀,有深厚的写实绘画功底,擅长场景的光影氛围和构图
具备独立思考的能力,深度对接多部门,主动跟进流程,高效落地
对新技术有追求,时刻跟进前沿技术并在工作中流程化地使用

工作职责

职位描述:

负责游戏中的场景概念设计,包括前期概念、主视觉气氛图、POI、建筑规划等
结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计
与研发上下游沟通和配合,结合项目需求,确保设计在叙事、美学和游戏功能性上达到平衡,保证产出风格统一性

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏以高品质手游著称,项目技术栈先进(UE5),能接触到前沿的游戏开发流程
  • 场景原画领域深度对口,有利于打磨专业技能,提升写实场景设计能力
  • 团队协作氛围浓厚,与策划、3D紧密配合,能锻炼跨部门沟通和项目管理能力
  • 游戏行业创意空间大,个人艺术表达与产品需求结合,成就感较强
  • 项目研发周期中可能有迭代修改,需要应对高强度的工作节奏和反馈调整
  • 游戏行业竞争激烈,持续学习新技术和保持创意输出是常态
  • 这个职位适合有扎实写实绘画功底、热爱游戏场景设计、乐于拥抱新技术(如UE5)并且善于团队协作的设计师

缺点 / 挑战

  • 需要同时具备绘画功底和UE5等技术理解,对综合能力要求较高

角色解读

  • 纵向发展:从场景概念原画师晋升为资深原画师、主美或艺术总监,负责更大规模的视觉风格把控
  • 横向扩展:可转向技术美术(TA)方向,利用对UE5的理解优化美术与技术的结合
  • 跨项目积累:在叠纸这样的中型公司,参与多款在研项目,积累不同风格经验,提升综合能力
  • 负责游戏场景的概念设计,绘制主视觉气氛图、POI和建筑规划,奠定游戏世界的视觉基调
  • 与策划沟通理解需求,结合IP设定对场景中的元素进行包装设计,确保符合世界观
  • 协同3D美术人员,提供详细的设计参考,保证2D设计在3D引擎中的实现效果
  • 参与研发流程,确保设计在叙事、美学和游戏功能性上达到平衡,保持风格统一
  • 深厚的写实绘画功底,擅长光影氛围和构图,能够营造出有感染力的场景
  • 优秀的审美能力和创意构思,能够独立完成概念方案并推动落地
  • 熟悉UE5引擎,了解场景美术制作流程,能够与3D人员高效协作
  • 良好的沟通能力和团队协作精神,能够对接多部门并主动跟进项目进度

申请策略

  • 了解叠纸游戏的公司文化和主打游戏风格,在作品集中适当体现对IP设定的理解
  • 面试前准备好针对JD要求的项目案例,用讲故事的方式展示设计思路和协作过程
  • 重点展示场景概念设计作品集,包含写实风格、光影氛围和构图优秀的作品,最好有UE5相关案例
  • 突出与3D美术协同的项目经验,说明如何确保设计的落地性和一致性
  • 强调对新技术(如UE5、实时渲染等)的学习和应用经历,体现对前沿技术的追求
  • 如果参与过完整游戏项目,说明在其中的具体贡献和跨部门协作成果
  • 建议深入学习UE5引擎中的场景美术模块,如材质、灯光、蓝图等,提升技术美术能力
  • 补充场景设计中的建筑规划知识,理解功能性与美观性的平衡

面试指南

  • 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答项目经历,突出你的决策和协作
  • 展示你的灵活性:如何平衡艺术追求与产品需求,强调沟通和主动解决问题
  • 请介绍一个你之前负责的场景概念设计项目,从需求到落地的全过程?
  • 你如何处理策划提出的天马行空的需求与美术实现之间的差距?
  • 你是否有使用UE5的经验?谈谈你在引擎中如何设计场景灯光和氛围?
  • 如何保证自己的设计风格与项目整体风格统一?举例说明
  • 在遇到多部门意见冲突时,你如何推进设计决策?
  • 准备一份高质量的作品集,包含不同风格的场景概念图,最好有UE5引擎截图或视频

匹配度报告

65
综合匹配度

叠纸游戏场景原画岗,UE5前沿技术,发展空间大,但现场办公且薪资未明,WLB一般。

适合人群
最适合注重技能成长和前沿技术、愿意接受游戏行业工作节奏的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利60
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利匹配

60中等

薪资水平在游戏行业中属于中等偏高,但JD未明确薪资范围,福利也未提及,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展匹配

85较高

使用前沿技术UE5,涉及游戏研发核心流程,注重技能成长和对新技术的追求,发展性动机满足较好。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、写实绘画、场景概念设计、3D协同
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或远程,游戏行业工作强度通常较高,生活方式满足度有限。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业属于创意娱乐领域,能够给用户带来沉浸体验,有一定社会价值,但整体偏向商业性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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