绘制相关场景内容(以下三条至少涉及其中一条):
利用自身的综合美术能力设计自然风貌、山石、植被、水体、区域视觉图、POI概念图,完成对应的拆分细化,包括模组、结构、配色、质感等
利用自身的综合美术能力以及建筑知识设计建筑、人文物件、室内等,完成对应的拆分细化,包括模组、结构、配色、质感等
利用自身的综合美术能力以及游戏体验设计可交互机关、神像、物件、采集物等,完成对应的拆分细化,包括状态变化、特效表现、结构、配色、质感等
与美术负责人、场景地编、3D、策划、IP密切合作,了解创意方向并确保游戏视觉设计的成功执行
配合3D、LA、特效、TA等完成设计的最终实现
为项目提供原创且极具创造力的想法和方案
按负责人与PM准备的时间表按时交付工作
积极参与反馈迭代,及时了解项目的整体情况
有效地进行多任务处理,熟悉任务的优先级,并跟进细节
支持和指导其他经验不足且需要更多指导的美术同学