Papergames logo
叠纸游戏
场景概念设计-在研UE5(2027届秋招)

场景概念设计-在研UE5(2027届秋招)

发布于 大约 7 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Sai
Ue5
团队协作
场景设计
建筑规划
概念设计
游戏行业
造型能力

AI 估算 · 8k–15k

游戏公司美术岗,上海薪资水平较高,叠纸为知名游戏公司,应届生起薪有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为场景概念设计师,你将参与UE5游戏项目的前期美术设计,负责概念气氛图、建筑场景和功能物件设计

需要扎实的美术功底和绘图软件技能,与3D美术和策划紧密合作,共同打造沉浸式游戏世界

最低要求

美术、动画、建筑学等相关专业优先

有相关实习或商稿经验优先
具备扎实的美术基础,造型能力强
熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件
热爱游戏行业,能积极应对工作中的压力和挑战
有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心
具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作

工作职责

参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等

结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计
与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果

优先资格

美术、动画、建筑学等相关专业优先

有相关实习或商稿经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与UE5在研项目,接触前沿游戏引擎和制作流程,技术视野开阔
  • 叠纸游戏在女性向和精品游戏领域有知名作品,平台稳定且项目资源优质
  • 应届生可借助校招进入游戏行业,积累商业项目经验,职业起点较好
  • 游戏行业竞争激烈,需要不断产出高质量作品,工作节奏可能较快
  • 概念设计需反复修改和配合多方意见,对心理承受力有一定要求
  • 岗位对美术基础和审美要求高,需要持续提升技能和行业敏感度
  • 适合热爱游戏、有扎实美术功底和创意热情、希望深耕游戏美术方向的应届生

缺点 / 挑战

  • 概念设计岗位创意自由度较高,能直接影响游戏世界观和视觉风格

角色解读

  • 在项目实战中积累场景设计经验,从概念设计向资深概念设计师、美术指导方向发展
  • 有机会参与核心项目的美术风格制定,逐步提升设计主导能力
  • 可横向拓展至3D美术、关卡美术或TA等方向,成为复合型美术人才
  • 负责游戏前期场景概念设计,包括概念气氛图、建筑规划和单体建筑设计,为3D制作提供视觉蓝图
  • 根据世界观和策划需求,对场景中的功能物件进行设计拆分,确保设计符合游戏功能和叙事
  • 与3D美术、策划和程序等部门紧密协作,跟进场景在游戏中的最终表现,进行细节调整和优化
  • 持续输出高质量美术作品,参与项目早期视觉风格的探索与确立
  • 扎实的美术基础和绘画功底,造型能力强,能够绘制清晰准确的概念设计图
  • 熟练掌握Photoshop、SAI等数字绘图软件,能高效完成设计稿
  • 对建筑学、场景设计有一定理解,具备空间想象力和氛围营造能力
  • 良好的沟通能力和团队协作精神,能与多环节团队有效配合

申请策略

  • 作品集务必按要求上传图片或视频,避免网盘链接,保证下载方便
  • 申请时展示对叠纸游戏旗下产品(如《闪耀暖暖》《恋与深空》)的了解和热爱,会增加亲和力
  • 重点突出个人风格鲜明、完成度高的场景概念设计作品,包括气氛图、建筑或物件设计
  • 如有实习或商稿经历,列出具体项目内容和你的贡献,体现职业实战能力
  • 展示软件技能熟练度,特别是Photoshop和SAI,若有3D软件基础也一并标明
  • 提及对游戏行业的热爱和了解,例如喜欢的游戏作品、对叠纸游戏项目的理解
  • 提前练习UE5的材质和光照基础,有助理解3D实现效果
  • 针对叠纸游戏风格,研究和临摹其作品的氛围营造和设计语言

面试指南

  • 回答设计类问题可采用"分析需求-设计思路-执行细节-效果验证"的逻辑,展示完整思考链
  • 遇到协作类问题,强调沟通理解、换位思考和基于目标的取舍
  • 展示学习能力时,可结合具体经历说明如何快速适应新工具或风格
  • 请介绍你最喜欢的一张概念设计作品,它的创作思路和难点是什么?
  • 如何理解场景概念设计与3D美术之间的协作关系?
  • 如果策划提出一个不符合世界观的要求,你会怎么处理?
  • 你如何看待游戏场景中的文化元素和建筑合理性?
  • 如何平衡个人风格与项目美术风格的差异?

职位点评

66
综合评分

知名游戏公司校招美术岗,UE5项目创意性强,薪资未明但成长空间较好,WLB一般。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
适合追求创意成长、热爱游戏美术、愿意在项目实战中快速提升的应届生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展70
工作生活60
使命价值65

薪资福利

65中等

薪资未在JD中披露,但游戏公司校招美术岗在上海具有市场竞争力,福利通常包含五险一金,总体满足度中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:8K-15K/月)

成长发展

70中等

参与UE5在研项目,技术迭代快,岗位有成长空间,但JD未明确提及晋升或培训机制,发展性中等偏上。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE5、Photoshop、SAI
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

工作地点为上海,现场办公,JD未提及加班或弹性工作安排,游戏行业普遍节奏较快,生活化满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏创意行业能带来成就感,但社会价值相对中性,叠纸游戏在细分领域有影响力,整体意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs