核心动作设计与制作,独立负责主角、重要Boss及精英敌人的核心动作设计(写实风格),从概念构思到最终引擎实现
熟练使用3ds Max、UE等3D动作相关软件,能够独立完成整套角色的动作设计与制作
对运动规律有深刻理解,对于格斗类游戏需要有相应的体验,对pose及节奏需要有精确极致的把控,对镜头与构图有一定的理解
设计方面需要有较深的经验积累,善于通过POSE造型表达角色个性,有差异化设计的意识,设计兼具视觉冲击力、操作手感、技能清晰度和性能平衡的动作方案
理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现