
普通员工/个人贡献者
综合评分 79
成都上市游戏公司的高级动作设计岗,薪资有竞争力,技术栈主流,适合有经验的动画专家。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
33K
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
26 个在招
市场机会
选择不多
成都 · 游戏美术 · 8 个在招
该职位为游戏公司高级3D动作设计师,负责游戏中角色动作、战斗表现及过场动画的设计与制作
年以上游戏动作经验,熟练掌握人体和动物类的运动规律,熟悉动作到引擎入端的制作流程及规范
与团队协作,完成技能动作、战斗表现、镜头演出、过场动画等内容制作落地
优点
缺点 / 挑战
作为上市公司招聘的高级技术岗位,在成都地区提供的薪资福利应具有市场竞争力,能较好地满足经济报酬和稳定性需求。
岗位要求5年以上经验及具体技术栈,能持续提升专业深度。但JD未明确提及培训体系或晋升路径,发展更多依赖个人项目积累。
工作地点在成都,城市生活成本与宜居性较佳。但JD未提及办公模式与WLB相关信息,游戏行业项目压力通常存在,生活平衡需自行评估。
作为游戏开发者,能参与创造娱乐产品,获得直接的用户反馈和成就感。行业属创意产业,但社会价值层面通常被归类为娱乐而非强公益。
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