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腾讯
光子艺术部-高级/资深技术美术-(动画效果把控方向)
立即应聘

光子艺术部-高级/资深技术美术-(动画效果把控方向)

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
UE引擎
动捕
3DsMax
Motionbuilder
动画状态机
重定向
Cutscene
Gameplay动画
Dancecard

AI 估算 · 30k–50k

技术美术稀缺岗位,腾讯大厂待遇优厚,深圳水平高,综合定薪30-50K/月

职位详情

关于这个职位

作为腾讯光子艺术部的技术美术,你将负责把控游戏动捕管线的视觉效果,从拍摄指导到引擎内呈现,确保高品质动画表现

你需要和美术、策划、程序团队紧密协作,推动动捕数据在引擎中的完美还原
适合有5年以上动捕或游戏动画经验、精通UE引擎和MotionBuilder的技术美术专家

最低要求

年以上游戏动画或动捕相关经验

具备出色的动画审美、节奏感以及对动捕表演的指导把控能力
熟悉UE引擎动画模块,了解动画状态机,有完整高品质项目动捕落地经验优先考虑
熟悉动捕及游戏动画开发全流程,对人体动态、物理重量感有深刻理解,有优秀的动捕精修或动画把控作品优先考虑
精通MotionBuilder,熟练掌握Maya或3dsMax,具备扎实的动捕数据处理、重定向及动画技术相关知识储备
优秀的沟通与跨部门协作能力,能有效协调动捕演员、外包及内部开发团队

工作职责

负责游戏动捕管线的视觉效果把控,从前期动捕拍摄指导到最终引擎内效果呈现,确保高品质的动画表现

制定并优化动捕及动画制作规范,包括动捕演员表演指导(DanceCard等)、动捕数据精修标准及引擎导入规范
结合游戏引擎特性,把控动捕数据在引擎中的还原度,能快速定位动捕数据与引擎表现的视觉差异并推动解决
协同美术、策划及程序团队,提供提升动捕表现力的技术与艺术解决方案,推动高质量动画效果最终落地
协助动画团队处理GamePlay及过场动画(Cutscene)中的动捕融合与过渡效果,提升整体动画的流畅度与真实感

优先资格

有完整高品质项目动捕落地经验优先考虑

有优秀的动捕精修或动画把控作品优先考虑

AI 洞察

优缺点分析

  • 腾讯大平台,项目影响力大,作品触达亿万玩家,成就感强
  • 接触顶级动捕资源和前沿技术,技能成长快
  • 薪资福利优厚,年终奖丰厚,职业路径清晰
  • 技术深度要求高,需同时精通艺术审美和工程实现
  • 跨部门协作复杂,需要与多方沟通推动问题解决
  • 游戏行业节奏快,项目压力较大,可能需要根据进度调整工作强度
  • 适合有深厚动捕和游戏动画经验、追求技术艺术融合、希望在顶级平台打造高质量作品的技术美术专家

角色解读

  • 在腾讯光子项目组深耕技术美术,可向技术美术专家或技术主管发展
  • 积累国民级游戏项目经验后,可转型动画导演或创意总监
  • 横向扩展到图形渲染、程序化动画等前沿领域,提升综合技术实力
  • 把控游戏动捕管线视觉效果,从拍摄指导到引擎内呈现的全链路质量负责
  • 制定动捕与动画制作规范,包括演员表演指导、数据精修标准及引擎导入流程
  • 协同美术、策划、程序团队,解决动捕数据与引擎表现的差异,提升动画流畅度与真实感
  • 精通MotionBuilder、Maya或3dsMax,熟练处理动捕数据重定向与精修
  • 深入理解UE引擎动画模块,包括动画状态机、BlendSpace等
  • 具备出色的动画审美和人体动态感知能力,能指导表演并把控节奏

申请策略

  • 提前了解光子工作室的代表作品(如《和平精英》),在面试中展示对游戏动画风格的理解
  • 准备好动捕与动画作品集,重点展示效果对比和优化过程
  • 突出完整的高品质动捕项目经验,展示具体作品链接或效果视频
  • 强调UE引擎动画模块的熟练程度,列举使用过的动画特性
  • 提供动捕数据精修或表演指导的具体案例,体现审美和流程把控能力
  • 若对UE引擎不够精通,建议系统学习动画状态机、BlendSpace、ControlRig等模块
  • 提升MotionBuilder脚本能力,掌握Python或C++动捕工具开发

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经验,重点突出你的角色和技术方案
  • 对于技术问题,先解释原理,再结合实践案例说明解决过程
  • 请描述一个你主导的高品质动捕项目,从拍摄到引擎落地的完整流程
  • UE引擎中如何处理动捕数据与关键帧动画的融合?遇到过什么问题?
  • 如何指导动捕演员表演以达到预期效果?请举例说明
  • 动捕数据在引擎中呈现时出现视觉差异,你会如何定位和解决?
  • 你如何评估一个动画的流畅度和真实感?有哪些标准?
  • 回顾过往动捕项目,整理技术难点和解决方案,形成案例库

匹配度报告

71
综合匹配度

腾讯光子高级技术美术,顶尖动捕项目,高薪高职但WLB一般。

适合人群
适合追求高薪、大平台、前沿技术发展,且能接受高强度现场工作的技术美术专家。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

85较高

腾讯为行业头部企业,薪资福利具有竞争力,但未在JD中明确披露具体薪资和福利细节,补偿性动机满足度较好。

薪资信号未披露 (30K-50K/月)

成长发展匹配

80较高

职位涉及前沿动捕技术和UE引擎,有丰富的项目机会,但JD未提及明确培训或晋升通道,发展性动机满足度较高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈动捕、UE引擎、MotionBuilder、Maya、3dsMax、动画状态机
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

职位要求现场办公,深圳科技园工作,未提及弹性工作或WLB信息,游戏行业通常有项目压力,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业处于稳定增长期,但该职位偏重技术实现,社会影响力中性,作品能带来成就感,意义感动机满足度中等偏上。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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