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腾讯
金铲铲之战--2D场景原画设计师(卡通)
立即应聘

金铲铲之战--2D场景原画设计师(卡通)

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
团队协作
概念设计
AIGC
SAI
场景设计
卡通风格
游戏原画
3D辅助
世界观构建

AI 估算 · 15k–30k

腾讯大厂,3-5年经验原画师,薪资有竞争力,考虑年终奖和市场行情。

职位详情

关于这个职位

该职位负责金铲铲之战中棋盘主题的概念设计与视觉呈现,从世界观出发构思独特棋盘,并协同团队优化美术风格

适合有3-5年场景设计经验、热爱卡通风格、具备扎实美术功底和创意思维的游戏美术人才

最低要求

-5年场景设计相关经验,有完整的场景设计作品集

扎实的美术基础与审美能力,对场景造型、色彩、材质表现有较强把控力,善于构思独到创意的游戏场景
熟练使用Photoshop、SAI等主流绘图软件,具备3D辅助设计或AIGC工具应用经验者优先
拥有丰富的想象力和叙事表达能力,能基于世界观和玩法需求开展针对性设计
具备良好的沟通与协同能力,能清晰传递设计意图,积极融入团队,保障项目高效推进
对工作充满热情,责任心强,能快速适应项目节奏与承受一定工作压力,具备较强的自主驱动与解决问题能力

工作职责

负责金铲铲棋盘的原创主题概念设计、视觉呈现与细节刻画,从世界观出发构思独特棋盘设计

协同产品与项目团队,参与制定并持续优化棋盘美术风格基调,输出可视化设计规范与标准,推动风格创新与品质提升
负责部分外部画师的协作沟通与质量跟进,确保棋盘设计在统一风格下高效落地,符合项目整体品质要求

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,项目知名度高,作品有广泛影响力,利于个人品牌积累
  • 参与热门游戏IP,工作内容富有创意性,能提升概念设计与叙事表达能力
  • 团队协作氛围,接触内外部优秀画师,拓展人脉与视野
  • 设计需兼顾商业化与艺术性,需在创意与落地之间平衡

缺点 / 挑战

  • 项目节奏快,需承受一定工作压力,适应加班可能
  • 适合热爱游戏、有扎实美术功底、善于创意构思且能承受一定工作压力的场景原画师

角色解读

  • 向资深场景原画师或主美方向发展,负责更大范围的美术风格把控与团队管理
  • 可横向拓展至角色设计、UI设计等其他美术领域,或向艺术总监晋升
  • 负责金铲铲之战棋盘的主题概念设计,从世界观出发构思独特视觉方案,输出高质量原画
  • 与产品和项目团队协作,制定并维护棋盘美术风格标准,推动风格创新
  • 管理外部画师资源,确保外包作品符合统一风格与品质要求
  • 扎实的美术基础:精通场景造型、色彩、材质,能独立完成从概念到细节的完整设计
  • 熟练使用Photoshop、SAI等绘图软件,掌握3D辅助或AIGC工具为加分项
  • 优秀的沟通协作能力,能清晰表达设计意图并与多团队高效配合

申请策略

  • 在面试中展现对游戏世界观的理解和创意表达能力,可以准备一个棋盘概念设计案例
  • 了解腾讯游戏美术流程,强调团队协作和抗压能力
  • 重点展示3-5年场景设计作品集,体现卡通风格、世界观构建能力
  • 突出参与过的完整游戏项目,尤其是棋牌或休闲类场景设计经验
  • 若有3D或AIGC工具使用经验,务必列出,作为差异化优势
  • 提前熟悉金铲铲之战的美术风格,练习类似棋盘设计
  • 学习使用AIGC工具(如Stable Diffusion)辅助概念设计,提高效率

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出设计逻辑和最终效果
  • 展示设计过程:从调研、脑暴、草图到细化,体现系统性思维
  • 强调协作和沟通:展示如何通过反馈迭代提升作品质量
  • 请分享一个你最有成就感的场景设计项目,并说明你的设计思路
  • 如何根据世界观和玩法需求构思棋盘设计?请举例
  • 你如何平衡创意与商业需求?
  • 如果与产品团队在风格上有分歧,你会如何处理?
  • 请现场用Photoshop快速画一个棋盘草图概念

匹配度报告

70
综合匹配度

腾讯大厂、薪资偏高、前沿设计工具,WLB一般。

适合人群
最匹配看重薪资和发展机会、能适应一定工作压力的资深原画师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利匹配

80较高

腾讯作为头部大厂,薪资福利属于行业顶尖水平,年终奖丰厚,补偿性动机满足度高。

薪资信号偏高 (15K-30K/月)

成长发展匹配

85较高

腾讯提供丰富的培训资源和晋升通道,参与顶级游戏项目能快速提升设计能力,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、SAI、3D辅助、AIGC
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

游戏行业尤其是大厂项目,工作节奏较快,可能面临加班,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

65中等

游戏行业能带来创意表达的成就感,但社会影响力相对中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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