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腾讯
《逆战:未来》3D场景设计师-新星引力计划
立即应聘

《逆战:未来》3D场景设计师-新星引力计划

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
性能优化
Unreal Engine
手绘
游戏美术
原画
3D场景设计
环境氛围
地编
次世代

AI 估算 · 15k–25k

腾讯大厂深圳,中级场景设计师岗位,薪资具有市场竞争力,根据行业经验和公司规模估算。

职位详情

关于这个职位

该职位是腾讯大型游戏《逆战:未来》的3D场景设计师,负责游戏场景地编、资产质量和氛围把控

你将与美术、策划、技术美术和程序员紧密协作,在限定条件下高质量完成场景搭建
适合有2年以上地编经验、热爱游戏、审美出色的设计师

最低要求

年以上地编经验

具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有上线项目经验优先
具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知
具备良好的沟通理解能力
热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神

工作职责

负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现

根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合
需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯平台大,项目资源丰富,可参与高品质游戏《逆战:未来》的制作,提升作品集含金量
  • 与多领域专家协作,能快速提升场景设计、性能优化和团队沟通能力
  • 游戏行业前景广阔,3D场景设计师是核心岗位,经验积累具有长期复利
  • 对审美和技术要求高,需不断学习新工具和新技术,保持竞争力
  • 跨部门沟通较多,需要清晰表达设计意图,协调各方需求

缺点 / 挑战

  • 游戏开发节奏快,可能面临高强度工作压力和赶工需求,加班在所难免
  • 适合有2年以上地编经验、热爱游戏、注重细节、善于合作且能承受一定工作压力的3D场景设计师

角色解读

  • 从场景设计师发展为资深场景美术,主导大型区域的设计与制作
  • 可向技术美术(TA)转型,专注于场景渲染优化或工具开发
  • 积累项目经验后,可晋升为美术组长或艺术总监,负责团队管理和风格把控
  • 负责游戏场景地编工作,使用3D引擎(如Unreal Engine或Unity)搭建场景结构,把控整体氛围和光线色彩
  • 根据原画设定,制作并整合游戏内的建筑、地表、物件等资产,并对资产质量进行审核反馈
  • 与概念美术、策划、技术美术和程序紧密沟通,在性能限制下完成高质量的3D场景
  • 熟练使用3D建模软件(如3ds Max、Maya、Blender)和地编工具(如Unreal Engine地形编辑、Unity Terrain)
  • 具备次世代和手绘材质制作能力,熟悉PBR流程,对色彩和光线有良好把控
  • 有性能优化经验,能平衡视觉效果与游戏运行效率,了解LOD、遮挡剔除等技术

申请策略

  • 了解《逆战:未来》的游戏风格和世界观,准备针对性的场景设计思路
  • 投递简历时附上高清作品集链接,并注明个人在项目中的具体贡献
  • 突出参与过的大型游戏项目经验,尤其是已上线项目的地编工作
  • 展示作品集中不同氛围的场景截图,体现对色彩、光照和构图的把控能力
  • 强调次世代和手绘材质制作经验,以及性能优化的具体案例(如优化前后帧率对比)
  • 提前练习Unreal Engine 5的地编系统和Nanite、Lumen等新特性,提升作品竞争力
  • 补充技术美术知识,如材质Shader编写、蓝图脚本,能更好与TA和程序协作

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答项目经验类问题
  • 对于技术问题,先分析问题核心,再提出多种方案并比较优劣,最后说明你的选择
  • 请描述一个你负责过的最复杂的场景地编项目,包括遇到的技术挑战和解决方案
  • 你是如何平衡场景视觉效果与性能优化的?举例说明
  • 假设原画设定中的建筑需要大量高模,但性能压力大,你会怎么处理?
  • 你如何与策划和程序协作,确保场景设计符合游戏玩法需求?
  • 谈谈你对次世代PBR流程的理解,以及如何制作高质量材质
  • 复习地编常见性能优化技术(LOD、光照贴图、遮挡剔除等),准备一个实际案例

匹配度报告

64
综合匹配度

腾讯大厂游戏场景岗,技术主流,薪资可观,但WLB受限。

适合人群
适合看重技术成长和职业发展、能接受高强度工作节奏的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

75中等

腾讯提供大厂薪酬和稳定福利,但JD未明确薪资范围,薪资信号未披露,综合评估补偿性中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

岗位涉及次世代和性能优化等主流技术,成长路径清晰,但JD未明确提及培训或晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈3D场景设计、地编、次世代、手绘、性能优化
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,深圳互联网大厂通常工作强度大,生活化满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟赛道,该岗位不直接涉及社会影响力,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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