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网易
CG模型材质师
立即应聘

CG模型材质师

发布于 大约 16 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
不限
设计与创意
Unreal Engine
ZBrush
美术基础
PBR流程
影视动画
材质制作
Marmoset Toolbag
模型贴图

AI 估算 · 20k–35k

资深游戏美术岗位,技术要求高,行业竞争激烈,网易平台薪资有竞争力,结合广州市场水平估算。

职位详情

关于这个职位

作为CG模型材质师,你将参与网易游戏的高品质影视级资产制作,与导演和视效总监协作,制定美术方案并制作标杆资产

你需要具备扎实的美术功底和8年以上影视动画模型材质经验,精通相关软件,并能指导团队提升制作水平
这个职位适合追求艺术与技术结合、希望在游戏美术领域深入发展的资深从业者

最低要求

专科以上,艺术相关类专业毕业

具备扎实的美术功底,精通基础的专业软件,有较强的学习能力
有丰富的影视动画制作经验,以及模型贴图的反馈经验
熟悉影视动画CG流程,熟悉虚幻引擎制作流程
有较好的审美和一定的创造性思维,能指导实际制作
具备8年以上影视动画模型材质方面的工作经验,有行业成功案例或者优秀代表作品,熟悉影视动画的开发流程

工作职责

在前期和导演,视效总监沟通,资产制作的美术效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案,能够制作多种风格的资产

结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆资产
能做审核和自我审核,指导其他模型师提升制作效果
配合其它环节,参与制作相关测试
积累和分享资产美术相关的经验,参与Wiki内容编写并培养新人

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目资源丰富,有机会参与顶级游戏或影视项目
  • 职位要求高,能锻炼综合能力,积累行业顶尖经验
  • 团队协作氛围,有指导和新人培养机制,个人影响力可扩展
  • 工作强度较大,游戏行业项目周期紧张,可能需加班
  • 技术要求高,需要不断学习新软件和流程,保持竞争力
  • 审核和指导责任较重,需平衡个人产出与团队提升
  • 适合有8年以上影视动画模型材质经验、追求艺术与技术结合、希望在大型团队中发挥技术指导作用的资深美术师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 专业技能深化:成为顶级模型材质专家,参与AAA级项目
  • 管理方向:晋升为美术组长或艺术总监,负责团队管理和项目美术把控
  • 横向拓展:向技术美术(TA)或全流程美术方向发展
  • 与导演和视效总监沟通,确定资产的美术效果并制定制作方案
  • 制作项目中的标杆资产,确保艺术风格和质量标准
  • 审核模型师的作品,提供技术指导,分享经验并培养新人
  • 精通Maya、Substance Painter、ZBrush等模型材质软件,熟悉Unreal Engine制作流程
  • 具备扎实的美术功底,包括造型、色彩、光影和材质质感把控
  • 年以上影视动画模型材质经验,有成功项目案例
  • 良好的沟通能力和团队协作精神,能够指导他人

申请策略

  • 准备一个高质量的作品集,展示不同风格的模型材质能力
  • 了解网易游戏项目风格,针对性调整作品展示
  • 在面试中展现对游戏美术的热情和学习能力
  • 突出8年以上影视动画模型材质经验,附上成功案例或代表作品集链接
  • 强调精通的具体软件(Maya、Substance Painter、UE等)和制作流程
  • 展示指导他人或培养新人的经验,体现领导力
  • 如果有参与知名项目或获奖经历,务必列出
  • 复习Unreal Engine的最新材质系统和渲染管线,如Nanite、Lumen

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答项目经验问题,突出个人贡献和解决问题的方法
  • 对于指导类问题,强调沟通技巧、分步骤教学和反馈机制
  • 技术问题应结合实例,展示对软件和流程的深入理解
  • 请描述你参与过的一个最复杂的模型材质项目,及你如何解决技术难点
  • 如何指导一个经验不足的模型师提升贴图质量?举例说明
  • 你对虚幻引擎的材质编辑器有多熟悉?能介绍一下常用节点吗?
  • 在保证美术质量的同时,如何权衡性能优化?
  • 你如何看待PBR与NPR(非真实渲染)的区别?

匹配度报告

64
综合匹配度

网易大厂平台,技术要求高,成长空间大,但工作生活平衡一般。

适合人群
最适合追求技术深度和职业成长、愿意接受一定工作压力的资深美术师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

薪资水平在行业内具有竞争力,网易提供五险一金等基础福利,但薪资属于面议范畴,具体数字未披露,整体中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

职位提供参与顶级项目的机会,要求8年经验说明团队重视深度成长,有指导新人和编写Wiki内容职责,促进技能总结和传承。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、Substance Painter、Unreal Engine、ZBrush、PBR
成长机会参与Wiki内容编写并培养新人
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

游戏行业通常需要加班,职位描述未提及弹性工作或远程,广州现场办公,通勤时间未明确,工作强度可能较大。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于成熟稳定领域,网易作为龙头企业有一定社会影响力,但岗位偏执行层面,使命感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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