
腾讯
前期概念设计师
前期概念设计师
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
沟通协调
概念设计
AIGC
场景设计
色彩感知
氛围图
影视项目
腾讯游戏
写实美术风格
AI 估算 · 25k–45k
腾讯游戏高级概念设计岗,深圳薪资水平高,AIGC工具要求增加竞争力。
职位详情
关于这个职位
作为腾讯游戏的前期概念设计师,你将主导游戏世界观的视觉概念规划,创作氛围图和设定图,并参与影视项目的场景美术风格定义
需要扎实的写实美术功底和AIGC工具应用能力,与团队协作打造触动人心的视觉体验
最低要求
大专及以上学历,5年以上概念设计行业经验,具备影视项目经验、CP管理经验者优先
擅长写实美术风格,有成熟相关作品者优先
拥有卓越的审美能力,精通场景氛围营造与把控,具备扎实的美术功底,造型能力与色彩感知能力突出,对概念设计行业保有持续热情
具备优秀的沟通协调能力与团队协作意识,能够主动发现并解决工作中的问题,责任心强,抗压能力良好
熟练掌握 AIGC 工具在概念图制作全流程的应用,深入了解各类设计软件的优劣特性,能结合项目需求灵活选用工具提升工作效率
工作职责
主导游戏世界观的前期概念规划工作,独立完成氛围图、设定图的创意设计与制作,确保视觉表达贴合世界观核心调性
负责影视项目的场景美术风格定义,输出关键帧氛围图并推进细节落地
与导演、编剧、分镜师及其他岗位协作,精准传递并落地画面创意
对接 CP 合作方,明确设计需求并全程把控输出品质,保障最终成果符合项目标准
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯平台提供国民级游戏项目,作品可触及亿万玩家,职业背书强
- 要求AIGC工具应用,紧跟行业前沿技术,提升个人竞争力
- 参与从概念到落地的完整流程,积累丰富的全流程经验
- 需要同时掌握传统美术功底与新兴AIGC工具,学习曲线较陡
- 行业竞争激烈,需持续产出高品质作品保持优势
- 适合有5年以上概念设计经验,热爱游戏影视,擅长写实风格,并愿意积极拥抱AIGC技术的资深设计师
缺点 / 挑战
- 工作强度可能较大,需适应项目周期压力,抗压能力要求高
角色解读
- 向主美或艺术总监方向发展,负责整个项目的视觉方向与团队管理
- 成为行业顶尖概念设计师,参与顶级游戏和影视项目,积累口碑
- 结合AIGC技术,推动设计流程创新,成为技术型艺术专家
- 主导游戏世界观的前期概念规划,创作氛围图和设定图,确保视觉表达贴合世界观核心调性
- 负责影视项目的场景美术风格定义,输出关键帧氛围图,并与导演、编剧等协作推进细节落地
- 对接CP合作方,明确设计需求并全程把控输出品质,保障最终成果符合项目标准
- 卓越的审美能力和扎实的美术功底,精通场景氛围营造,造型与色彩感知突出
- 熟练掌握AIGC工具在概念设计全流程的应用,能灵活选用设计软件提升效率
- 优秀的沟通协调能力和团队协作意识,能主动解决工作中的问题,责任心强
- 具备写实美术风格的专业能力,有成熟作品和影视项目经验者优先
申请策略
- 准备高质量作品集,重点突出写实风格和场景氛围营造,附带创作过程说明
- 了解腾讯游戏和影视项目特点,在面试中展示对项目调性和用户喜好的理解
- 突出主导的游戏或影视项目概念设计经验,展示氛围图和设定图作品集,强调写实风格
- 详细描述AIGC工具应用实例,如使用Stable Diffusion、Midjourney等提升效率的具体案例
- 展现CP管理经验,说明如何把控外包质量、明确设计需求并保障输出品质
- 深入学习AIGC工具在概念设计中的高阶用法,如ControlNet、模型微调等
- 增强影视场景设计能力,研究不同风格的关键帧氛围图创作
面试指南
- 使用STAR法则,突出设计决策、协作过程和最终效果
- 展示对AIGC工具的熟练程度,强调工具与传统流程的融合
- 强调沟通和妥协,以项目目标为重,同时保持艺术品质
- 请描述你主导的一个概念设计项目,从概念到最终落地的完整过程
- 你如何利用AIGC工具提升概念设计效率?能否举例说明?
- 当与导演或编剧在视觉风格上产生分歧时,你如何处理?
- 你如何管理CP合作方,确保输出品质符合项目标准?
- 请谈谈你对写实美术风格的理解,以及如何营造场景氛围
职位点评
74
综合评分
腾讯游戏高级概念设计岗,前沿AIGC技术,发展空间大,但工作压力可能较大。
更适合这类人
适合追求技术成长和职业发展,对薪资有较高期望,且能接受一定工作强度的资深设计师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值70
薪资福利
85较高
腾讯大厂薪资福利有竞争力,但JD未明确薪资和具体福利,整体补偿性较好。
薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)
成长发展
90较高
要求AIGC工具,紧跟技术前沿;腾讯游戏项目经验对职业发展极有帮助。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AIGC、概念设计、写实美术、氛围图
业务类型profit_center
工作生活
50较低
JD未提及WLB,游戏行业通常有项目压力,需抗压,生活方式满足度有限。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏设计有艺术价值和创意乐趣,但社会贡献偏中性,意义感一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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