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Tencent logo
腾讯
欢乐工作室-预研项目游戏策划
立即应聘

欢乐工作室-预研项目游戏策划

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
AI应用
用户研究
产品设计
市场洞察
游戏策划
玩法创新
社交游戏
休闲竞技

AI 估算 · 20k–35k

腾讯游戏策划核心岗,需要创新能力和市场洞察,薪资具有竞争力,参考深圳游戏大厂中级水平。

职位详情

关于这个职位

这是一个腾讯游戏预研项目的游戏策划岗位,主要负责休闲竞技/社交赛道的游戏创意孵化与玩法设计

你需要结合市场洞察和用户需求,设计核心玩法框架并推动落地
适合热爱游戏、擅长创新且具备多品类经验的资深玩家

最低要求

热爱游戏,具备多品类多游戏的资深游玩经验,擅长玩法融合创新

具备优秀的市场洞察、用户挖掘、玩法创意设计能力,善于捕捉市场变化,具备较强的创新与解决问题能力
具备良好的动手能力,AI重度使用者有限考虑

工作职责

负责参与休闲竞技、休闲社交等赛道项目孵化

负责参与整体游戏孵化中的核心创意与玩法创新,设计游戏核心玩法框架、统筹各玩法模块的制定与落地

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,资源丰富,项目成功机会多,职业起点高
  • 预研项目创新空间大,能深度参与从0到1的创意过程,成就感强
  • 接触AI等前沿技术,提升个人在游戏行业的技术敏锐度
  • 团队氛围偏向创造性,能结识顶尖游戏人才,拓展人脉
  • 游戏行业竞争激烈,项目可能因市场变化被砍,有一定不确定性
  • 需要持续关注市场趋势,保持高强度学习,适应快速变化

缺点 / 挑战

  • 创意类岗位对个人灵感依赖大,有时需要反复试错,心理压力不小
  • 适合热爱游戏、有丰富游戏经验、喜欢创新和挑战、具备较强自驱力和学习能力的求职者

角色解读

  • 向资深游戏策划或主策划发展,负责更大规模项目的整体设计
  • 可转向游戏制作人或创意总监岗位,主导产品方向和团队管理
  • 在腾讯内部可通过参与不同项目积累经验,横向拓展到其他游戏品类或平台
  • 负责休闲竞技/社交游戏项目的创意孵化,提出新玩法概念并验证可行性
  • 设计游戏核心玩法框架,制定规则、数值和系统逻辑,并协调美术、程序等团队落地
  • 持续进行市场分析和用户调研,捕捉流行趋势,将洞察转化为玩法创新
  • 利用AI工具辅助设计流程,提升效率,探索AI在游戏设计中的应用
  • 多品类游戏资深经验:深度体验过大量游戏,擅长将不同品类玩法融合创新
  • 市场洞察与用户挖掘:能敏锐发现市场机会,理解用户需求,指导设计方向
  • 创意与问题解决:具备抽象思维和落地能力,能设计出有趣且可行的玩法
  • AI工具使用:熟悉AIGC等工具,能提升原型制作和迭代效率

申请策略

  • 在求职信或面试中,表达你对休闲社交赛道的独特见解
  • 关注腾讯游戏的最新动态和战略方向,显示你的公司认同感
  • 突出多品类游戏经历,列举深度体验的游戏并说明从中获得的洞察
  • 展示过往游戏设计作品或参与项目,重点描述你在玩法创新上的贡献
  • 强调市场分析和用户研究能力,可以用具体案例说明如何捕捉趋势
  • 提及AI工具的使用经验,如ChatGPT、Midjourney等,体现技术敏感性
  • 系统学习游戏设计理论(如机制设计、心流理论),阅读相关书籍
  • 玩透几款休闲竞技/社交游戏,分析其核心玩法和用户留存策略

面试指南

  • STAR法则:情境-任务-行动-结果,结构化展示你的经验
  • 分析问题:先拆解用户需求、市场趋势、竞品差异,再提出解决方案
  • 数据支撑:引用具体案例、用户数据或市场报告来佐证观点
  • 请分享一个你玩过的游戏并分析其玩法创新的成功之处
  • 如果让你设计一款面向Z世代的休闲社交游戏,你会怎么做?
  • 如何判断一个游戏创意是否值得投入研发?请描述你的评估框架
  • 你如何使用AI工具来辅助游戏设计?请举例
  • 你认为当前休闲竞技市场有哪些未被满足的需求?

匹配度报告

74
综合匹配度

腾讯游戏预研策划,高薪酬、强创新、加班不明,适合热爱游戏和挑战的资深玩家。

适合人群
最适合重视薪资、职业发展和创新机会的求职者,对工作生活平衡要求不高。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利匹配

85较高

腾讯大厂,薪资和福利在行业中具有竞争力,但JD未明确具体待遇,估测市场水准以上。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

80较高

预研项目创新空间大,鼓励玩法创新和AI工具使用,有利于技能成长,但JD未明确晋升通道。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI、AIGC、游戏设计
业务类型ambiguous

工作生活匹配

60中等

深圳现场办公,游戏行业普遍工作强度高,但JD未提及WLB相关信息,无法判断。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业创造娱乐价值,预研项目有机会开拓新玩法,对社会有一定正向影响,但并非直接解决社会问题。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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