
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 25k–45k
腾讯游戏资深策划,深圳,具备完整项目经验要求,薪资在行业中上游,考虑大厂溢价和15薪惯例。
加入腾讯游戏,参与全球知名IP《火影忍者》手游的系统策划工作
具备良好的游戏审美和创新能力
负责火影手游的游戏系统设计工作, 参与系统框架设计,包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等
优点
缺点 / 挑战
腾讯大厂,薪资优厚,但工作强度高,生活平衡有限,适合追求职业成就的策划。
腾讯游戏薪资在行业内具有竞争力,资深岗位薪酬较高,且大厂福利完善,能较好满足补偿性动机。
职位强调完整研发经验与创新,但JD未明确提及培训或晋升通道,成长更多依赖项目积累和个人主动性。
深圳现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业研发节奏紧凑,满足生活化动机的程度较低。
游戏行业偏娱乐属性,社会影响力中性,但火影IP有文化价值,项目本身有创新空间,意义感一般。