
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–40k
腾讯资深2D场景设计师,行业顶尖项目,要求高技能,薪资竞争力强。
作为腾讯次世代UE5战术射击端游的2D场景设计师,你将负责武器道具设计、角色IP探索以及场景氛围设计,需要扎实的2D美术功底和3D建模能力,与美术、策划、程序团队紧密协作,确保概念设计的前瞻性和落地性
具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先
具备扎实的2D美术和概念设计能力与3D工具能力,擅长 “写实” 武器道具设计,与角色IP探索
具有场景氛围,关卡设计经验者优先
优点
缺点 / 挑战
腾讯次世代UE5射击游戏2D场景设计师,前沿技术栈、高薪资潜力,但工作强度大、需现场办公。
腾讯作为上市巨头,薪资福利行业顶尖,但JD未明确薪资范围,需通过面议确定,整体满足度高。
项目采用UE5前沿技术,涉及次世代美术流程,团队成熟,成长空间大,但JD未明确提及晋升通道。
腾讯游戏工作室通常工作强度较大,JD未提及弹性工作或WLB,深圳现场办公,生活化动机满足有限。
游戏行业属于高增长赛道,腾讯项目影响力大,能带来成就感,但社会影响力中性偏娱乐。