
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 30k–60k
腾讯高级战斗策划岗位,深圳地区,3A游戏方向,对经验和技术要求高,薪资具有竞争力
该职位负责设计腾讯游戏旗下项目的战斗系统,包括战斗流程、武器、角色属性等,追求极致战斗体验和3A水准
拥有三年以上战斗策划经验,角色3c,技能,枪械,敌人ai模块等至少有一块从0到1参与完整制作
负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、战斗相关系统、武器(射击&近战)与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性
优点
缺点 / 挑战
腾讯3A级战斗策划,薪资高、技术前沿、发展空间大,但工作强度较高、工作生活平衡一般。
腾讯作为上市大厂,薪资福利具有市场竞争力,高级岗位薪资较高,且有股权激励和年终奖,能满足补偿性动机。
战斗策划岗位处于游戏研发核心,使用虚幻引擎等主流技术,且腾讯内部有丰富的培训资源和晋升通道,发展空间大。
游戏研发尤其是战斗策划可能需要高强度工作,虽然腾讯提倡WLB但JD未明确,深圳办公地点在科技园,通勤一般。整体生活化动机满足度中等偏低。
游戏行业属于稳定成熟行业,但游戏设计能带来创造乐趣和玩家成就感,社会影响力中性,有正向意义感。