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2026 Intern(3 months)-Graphics&Gaming Software Engineer

2026 Intern(3 months)-Graphics&Gaming Software Engineer

发布于 1 天前

实习/见习

Chengdu, Sichuan, China
无经验要求
仅现场办公
硕士
实习与临时职位

AI 估算 · 4k–8k

外企硕士实习,成都生活成本适中,薪资竞争力良好,技能前沿有溢价。

职位详情

关于这个职位

这是一份高通中国游戏团队的图形与游戏软件工程师实习职位,为期3个月,工作地点在成都

你将专注于游戏AI技术的开发与优化,包括超分辨率、帧生成、大型语言模型等前沿技术,参与在Qualcomm平台上进行AI模块的性能分析和瓶颈解决
适合对游戏AI充满热情、具备扎实编程基础(C/C++/Python)和计算机架构知识的硕士研究生

最低要求

精通至少一种编程语言:C、C++、Python

良好的计算机架构、多进程/线程编程、操作系统、数据结构与基础算法知识
在以下至少一个领域有商业软件开发或研究经验:计算机视觉(超分辨率、帧生成、场景理解)、语音AI(ASR、TTS)、生成式AI(Stable Diffusion、LLM及其在游戏AI中的应用)、神经渲染(神经去噪、神经后处理效果)
快速学习能力,能在多学科、快节奏环境中独立工作
优秀的英语沟通和写作能力
计算机工程、人工智能、电气工程或相关领域硕士在读

工作职责

参与游戏内AI的性能剖析和分析,识别并解决性能瓶颈

优化AI算法和模型,使其在高通硬件上高效运行
协作开发和展示高级游戏AI功能,如程序化内容生成、智能动画或游戏AI教练/伙伴

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 高通是全球顶尖芯片公司,实习含金量高,简历加分显著
  • 接触游戏AI前沿技术(LLM、Stable Diffusion、神经渲染等),技术成长快
  • 成都研发中心工作,生活成本相对一线城市低,工作环境好
  • 有机会转正,获得正式Offer,职业起点高
  • 游戏AI领域要求多学科交叉(CV、NLP、渲染),知识面要求广
  • 工作语言为英语,需要良好的英文技术文档阅读和沟通能力

缺点 / 挑战

  • 实习期只有3个月,需要快速上手并产出,学习压力较大
  • 适合对游戏AI有浓厚兴趣、愿意挑战前沿技术、编程和算法基础扎实的硕士在读学生,尤其是希望进入顶级科技公司积累经验的人

角色解读

  • 实习表现优秀可以转正,进入高通游戏团队成为正式AI工程师,深入移动端游戏AI研发
  • 未来可以向技术专家发展,专注游戏AI算法或系统优化
  • 也可转型为AI架构师,设计跨平台解决方案
  • 积累高通平台开发经验后,在移动端AI、游戏行业有极强竞争力,可跳槽至其他大厂或创业公司
  • 你将对游戏中的AI模块进行性能剖析,找出计算瓶颈并优化,确保在高通芯片上高效运行
  • 你可能会用C++/Python实现或调优AI算法,例如超分辨率、帧生成或LLM在游戏交互中的应用
  • 你将参与前沿游戏AI功能的原型开发,如程序化生成关卡或智能NPC,并与团队协作演示
  • 扎实的编程能力:精通C/C++或Python,这是开发和优化的基础
  • 计算机体系结构知识:理解多线程、内存管理、CPU/GPU协同,才能进行底层优化
  • AI/ML领域经验:至少熟悉计算机视觉、语音AI、生成式AI或神经渲染中的一个方向
  • 快速学习和独立工作能力:项目节奏快,需要主动钻研新技术并解决问题

申请策略

  • 在简历和求职信中明确表达对游戏AI的热情,并提及你了解过高通Snapdragon平台
  • 准备一个简短的Demo或项目展示,体现你在AI性能优化方面的能力,会大大增加通过率
  • 突出AI相关项目经验,特别是游戏AI、计算机视觉或生成模型方向,展示你的动手能力
  • 强调C++/Python编程熟练度,包括性能优化、多线程编程等实践
  • 如果有开源贡献或技术博客(如分享AI模型优化经验),一定要写上,体现学习热情
  • 写明英语能力,如通过六级或雅思/托福成绩,或参与过英文项目
  • 复习计算机体系结构基础知识,重点是多线程、内存层次、GPU架构
  • 熟悉至少一种AI框架(如PyTorch、TensorFlow),并了解模型部署优化(如ONNX、TensorRT)

面试指南

  • 针对性能优化问题:先定位瓶颈(工具如perf、NVIDIA Nsight),然后分析算法时间复杂度、内存访问模式、并行化程度,提出改进方案(如算子融合、量化、流水线)
  • 对于设计类问题:先理解需求,然后列举可行方案(如传统算法和AI方法比较),再分析各方案在移动端的优劣,最后给出推荐理由
  • 对于技术原理问题:先讲清楚概念(如竞争条件定义),然后举例说明(如多线程累加未加锁),最后给出解决办法(如互斥锁、原子操作)
  • 请描述一个你优化AI模型或算法性能的经历,用了哪些方法?
  • 对于游戏中的超分辨率,你会如何在移动端进行效率与画质的平衡?
  • 什么是多线程编程中的竞争条件?如何避免?
  • 你对大型语言模型(LLM)在游戏中的应用有什么想法?
  • 如果你发现一个AI推理函数在高通GPU上运行缓慢,你会如何排查和优化?

职位点评

65
综合评分

高通成都游戏AI实习,前沿技术栈,成长机会大,但薪资未明确且无远程选项。

更适合这类人
最适合追求技术成长和前沿领域的学习者,对薪资和WLB要求不高的学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利45
成长发展85
工作生活60
使命价值70

薪资福利

45较低

实习薪资处于行业中等水平,但高通福利不错,不过JD未明确提及薪资和福利,补偿性动机满足一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-8K/月)

成长发展

85较高

职位涉及前沿AI技术(LLM、Stable Diffusion、神经渲染),技术栈现代,学习机会多,但未明确提及培训或晋升通道,发展性动机满足较高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C、C++、Python、计算机视觉、LLM、Stable Diffusion、神经渲染、游戏AI
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

实习要求现场办公,成都生活成本低,但JD未提及弹性工作或WLB,工作模式固定,生活方式满足中等。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏AI行业增长迅速,高通作为芯片巨头有行业影响力,但JD未强调社会使命,意义感满足中等偏上。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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