
普通员工/个人贡献者
综合评分 67
UE5 工具链与核心玩法并重的技术策划岗,成长性强但工作模式与薪酬信息未在 JD 中披露。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
56 个在招 · 其中游戏策划 8 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏策划 · 77 个在招
该岗位在程序与策划之间担任技术桥梁,参与战斗、关卡等核心玩法的开发与落地,并基于 UE5 开发编辑器工具、可视化配置工具与自动化流程
年及以上游戏开发经验,有 Technical Designer、工具开发、客户端开发或玩法开发经验
作为程序与策划之间的技术桥梁,参与战斗、关卡等核心玩法开发,推动需求高质量落地
有动作游戏、多人联机或开放世界项目经验
优点
缺点 / 挑战
职位描述未披露薪资区间与福利待遇,补偿性回报需要向招聘方进一步确认;岗位层级与技术门槛较高,具备一定的议价空间。
岗位直接使用 UE5 进行编辑器与工具链开发,并能深入战斗、关卡核心玩法,技术积累与横向发展空间都较为明确。
职位描述未提及办公模式、弹性工时或加班安排,工作节奏与灵活性需要面试时与团队确认。
岗位服务于成熟品类游戏的核心玩法研发,工作内容偏向提升团队研发效率,意义感主要来自项目品质与团队价值而非外部社会影响。