
普通员工/个人贡献者
综合评分 72
头部厂商旗舰UE5射击端游核心系统岗,成长性突出,WLB与薪资信息均未披露。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
与游戏策划中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1900 个在招 · 其中游戏策划 约 120 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 88 个在招
你将加入腾讯游戏的次世代UE5战术射击端游项目,负责成长系统、局外玩法等核心系统的框架设计与落地,撰写完整设计文档,并与UI/UX、发行团队协作推进系统实现
具有3年以上游戏策划经验
负责游戏内核心系统框架性设计,如成长系统、局外玩法系统等
有射击项目、成熟3A项目等相关经验者优先
优点
缺点 / 挑战
JD未披露薪资范围与福利信息,薪酬竞争力需与HR确认;但岗位为核心系统设计岗,经验与能力要求明确,议价区间相对清晰。
项目采用UE5次世代技术栈,系统策划可直接参与核心框架设计,岗位权重与技术前沿性都较高;但JD未提及培训机制或晋升通道。
JD未提及办公模式、弹性工时或加班情况,工作强度无法判断;地点仅给出深圳,具体办公位置与通勤情况需进一步确认。
射击端游属于成熟且长青的品类,项目强调为玩家创造高品质数字生活体验,社会价值偏中性,行业本身较稳定。