
中层管理(经理/总监)
综合评分 75
顶级游戏项目主导机会、明确的成长路径,但对工作与生活平衡可能有挑战。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.3万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
32 个在招
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏策划 · 约 220 个在招
该职位为游戏制作人,负责领导和协调游戏开发团队的全过程,确保游戏从产品愿景到质量交付的顺利实现
拥有3-5年游戏行业制作人经验,并管理过包含软件工程师、艺术家、设计师、音频专家、高级项目经理和助理制作人等大型内部团队
明确产品愿景,并与执行制作人和本地团队进行有效沟通,确保整个团队对愿景的理解一致,避免误解
优点
缺点 / 挑战
该职位提供了全面的医疗保障和合理的弹性工时等福利,但未披露具体薪资范围。作为行业中级岗位,其补偿性吸引力处于中等偏上水平。
该职位能直接参与全球顶级AAA游戏项目,提供参与前沿游戏开发的机会,并有内部流动和定制化培训,技能成长和职业发展路径清晰。
JD明确提及“合理的弹性工时”,但未说明远程办公可能性,游戏制作人岗位通常需现场协同,工作强度可能较高,生活化动机满足程度有限。
能参与创造“世界顶级3A游戏”,贡献于玩家娱乐体验,行业前景良好,且公司有明确的“让游戏变得更好”的使命,意义感较强。
维塔士 的其他在招职位