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腾讯
轻游戏预研赛车项目-3C战斗策划
立即应聘

轻游戏预研赛车项目-3C战斗策划

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
研究与开发 (研发)
数据分析
AI应用
战斗策划
数值设计
3C体验
Qq飞车
极品飞车
赛车游戏
Unreal/Unity

AI 估算 · 25k–40k

腾讯资深游戏策划岗位,结合深圳互联网薪资水平及行业经验要求,月薪在25k-40k之间,年终奖丰厚。

职位详情

关于这个职位

这是一个赛车轻游戏的3C战斗策划岗位,核心工作是设计车辆的操控手感、技能和战斗表现,通过与程序、美术协作打磨游戏体验

你需要深度参与战斗系统搭建、数值平衡和数据分析,对追求极致手感的游戏策划很有吸引力

最低要求

经验要求:2年以上战斗/竞速/动作类游戏策划经验,完整参与过至少一款上线游戏项目

核心能力:对3C体验(Character/Control/Camera)有敏锐感知,具备扎实的战斗手感调优能力
对赛车游戏或动作游戏的战斗机制有深入理解,能独立设计并落地核心战斗系统
具备良好的框架设计能力,能搭建可扩展的战斗系统架构
AI思维:对AI技术在游戏开发中的应用有热情和思考,可以有效实现产能的提效
游戏阅历:深度体验过1款以上赛车竞速游戏(如QQ飞车、极品飞车、马里奥赛车等)或深度体验过2款以上动作/射击类游戏,对战斗节奏、技能设计有深刻理解
个人特质:追求极致的手感和体验,逻辑严谨,具备极强的责任心和自驱力
善于沟通,具备良好的团队协作和任务跟进能力

工作职责

核心战斗体验设计:包括车辆操控手感、镜头轨迹控制、车辆/角色技能设计等

战斗内容制作与迭代:负责赛车技能、道具效果、赛车资产设计、赛车基础数值设计的设计与落地
数据驱动优化:根据玩家行为数据、战斗日志分析,持续迭代战斗平衡性
跨团队协作:与客户端、服务端、美术紧密配合,推动战斗相关需求的高效落地

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大平台,资源丰富,项目有IP加持,曝光度高
  • 游戏策划核心岗位,能深度参与战斗设计,技术积累价值高
  • 团队成熟,能接触顶尖的技术和美术资源,提升专业能力
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续关注玩家反馈和数据变化
  • C体验调优依赖大量细节打磨,工作可能加班较多
  • 适合热爱赛车游戏、追求极致手感的资深游戏策划,有动作/竞速项目经验,且希望在大平台深耕战斗系统设计的人

缺点 / 挑战

  • 腾讯内部对品质要求极高,需要承受较大的绩效压力

角色解读

  • 在腾讯内部,可从战斗策划成长为资深策划或主策划,领导核心玩法设计
  • 后续可转向制作人或产品经理方向,负责整个游戏项目的规划与统筹
  • 也可深耕3C体验领域,成为行业顶尖的战斗手感专家,参与多款头部项目
  • 设计赛车游戏的操控手感、镜头控制和技能系统,确保玩家操作体验流畅爽快
  • 制作并迭代赛车技能、道具、数值等内容,通过数据分析和玩家反馈优化平衡性
  • 与程序、美术团队紧密协作,推动战斗系统从设计到落地,保证表现力和稳定性
  • 具备战斗系统设计经验,对3C体验有深刻理解,能独立调优手感
  • 熟悉赛车或动作游戏的战斗机制,有完整上线项目经验
  • 具备数值设计和框架搭建能力,能构建可扩展的战斗系统
  • 对AI在游戏开发中的应用有一定认知,能利用AI提升开发效率

申请策略

  • 准备一份简短的战斗系统设计Demo或文档,展示你的设计思路和打磨能力
  • 关注腾讯游戏的文化和近期项目,在面试中展现对赛车品类的热情
  • 强调参与过的上线游戏项目中具体负责的战斗系统模块,突出手感调优成果
  • 展示对赛车游戏或动作游戏的理解,例如分析过的竞品或写过的设计文档
  • 突出数据驱动优化案例,如通过日志调整平衡性的实际成果
  • 如果有使用AI工具提效的经验,务必提及
  • 系统学习Unreal或Unity引擎中的车辆物理和动画系统
  • 研究多款赛车游戏(如GTA、地平线系列)的操控设计,总结优劣

面试指南

  • 对于设计类问题,先阐述设计目标,再讲实现方法,最后说明如何验证效果
  • 对于分析类问题,使用STAR法则(情景-任务-行动-结果)
  • 对于开放性问题,展现你的思考和广度
  • 请描述你在上一款游戏中如何调优车辆的操控手感?用具体数据说明
  • 如果你要设计一个赛车技能,如何平衡它的强度与策略性?
  • 如何通过玩家行为数据分析战斗平衡性问题?举个例子
  • 你对AI在游戏开发中的应用有什么具体的想法或实践?
  • 谈谈你最喜欢的一款赛车游戏,它的3C体验好在哪里?

职位点评

69
综合评分

腾讯核心战斗策划岗,技术成长快但工作强度高,薪资未明确但平台优势显著。

更适合这类人
适合重视技能成长和职业发展,能接受高压力工作节奏的游戏策划。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活40
使命价值70

薪资福利

80较高

腾讯作为大厂,薪资福利在行业内有竞争力,但该岗位未明确薪资,因此给予较高但非满分。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

85较高

岗位涉及核心玩法设计和数据驱动优化,技能成长性强,但未明确提及晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈3C体验、战斗系统、数值设计、AI应用、数据分析
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

腾讯游戏通常工作强度较大,职位描述未提及工作生活平衡,且深圳地区通勤可能较长。

工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

赛车游戏具有娱乐价值,但社会影响力中性。游戏行业属于稳定成熟行业,但项目成功与否有不确定性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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