
普通员工/个人贡献者
综合评分 75
腾讯头部游戏核心策划岗,专业成长空间大、薪资回报高,但项目节奏快、抗压要求高。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏策划中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1980 个在招 · 其中游戏策划 86 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏策划 · 71 个在招
负责《金铲铲之战》的新手体验流程与关卡系统设计,优化游戏周边及活跃系统以提升玩家留存
年以上系统、关卡相关策划经验,独立负责过上线项目的关卡、新手引导、系统等内容制作
负责项目的新手体验流程的设计,新手关卡相关系统配套设计开发工作,提升新手的留存
英语能力加分
优点
缺点 / 挑战
腾讯游戏核心项目的系统策划岗位,薪资福利在行业内具有较强竞争力,整体薪酬回报丰厚。
参与头部竞技游戏研发,能接触到顶级的游戏设计方法论和海量用户数据,对个人专业能力提升和职业背书有极大帮助。
JD中明确要求“抗压能力好”,且头部游戏项目通常面临较高的迭代压力和快节奏,工作强度可能较大。
参与打造高品质数字生活体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,具有一定的文化创造价值和行业影响力。