
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
腾讯3A游戏核心岗位,技术要求高、项目平台好,专业成长性强,但需适应可能的快节奏与工作强度。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
27K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 2 天前发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1980 个在招 · 其中游戏美术 29 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 23 个在招
该职位负责《三角洲行动》游戏主角的3C动画制作,包括角色的战斗/非战斗行为动画、道具表演动画及玩法交互实现
具备清晰的主角3C逻辑,并能独立思考分析所要制作需求的实现方案
负责主角在游戏中的3C动画制作,包含Locomotion、人物交互等游戏内主角的各种战斗/非战斗行为动画
熟悉并热爱FPS游戏者优先,对动画以及表演有浓厚兴趣和执着追求者优先
优点
缺点 / 挑战
该职位提供进入顶尖游戏项目的机会,薪资在行业内有竞争力,但JD未披露具体薪资与福利细节。
该职位对专业技能(写实动画、引擎工具)有明确且较高的要求,参与的是大型3A项目,能提供显著的技术成长与行业经验积累。
工作地点在深圳,但JD未说明具体的办公模式(远程/混合)。游戏开发通常节奏较快,工作强度可能不低,生活化动机满足程度有限。
参与知名IP的3A游戏制作,对游戏爱好者有较强吸引力,但工作内容本身的社会影响力较为一般。