
普通员工/个人贡献者
综合评分 79
头部企业核心引擎研发岗,技术栈前沿且成长空间极大,薪资竞争力强,但工作强度可能较高。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
5.5万
比游戏开发中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1960 个在招 · 其中游戏开发 70 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏开发 · 52 个在招
该职位主要负责UE5引擎中全局光照(GI)系统的技术预研与工程落地,包括实时GI、离线烘焙及高品质渲染效果开发
年以上3D引擎开发经验,精通UE或Unity引擎光照与渲染模块
负责全局光照(GI)系统的前沿技术预研与工程落地,包括实时GI与离线烘焙方案
有移动端光照适配经验者优先
优点
缺点 / 挑战
该岗位为资深引擎研发专家,薪资水平在行业内具备较强竞争力,且作为已上市头部企业,整体薪酬福利体系完善。
岗位明确要求追踪SIGGRAPH等顶会最新成果并主导前沿技术落地,技术栈处于行业最前沿,个人技术成长与专业发展天花板极高。
JD中未提及任何关于工作时长、弹性办公或WLB的信息,且作为核心引擎研发岗,通常面临较高的项目交付压力。
致力于开发高品质渲染效果和前沿图形学技术落地,能够直接提升最终用户的视觉体验,在技术探索与艺术表现结合上具有较高的成就感。