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职位搜索/快手/UE5技术美术工程师(流程/渲染)-【游戏事业部】
Kwai logo
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快手 (Kwai)

职位信息

广东省-广州市 / 浙江省-杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

图形学技术美术PBRShaderUE5渲染管线Profiling
💡

核心评价

大厂核心TA岗,专注UE5前沿渲染技术,技能成长空间大,薪资竞争力强,工作地点固定。

UE5技术美术工程师(流程/渲染)-【游戏事业部】

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:16 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个UE5技术美术工程师职位,主要负责在快手游戏事业部提升和开发UE5渲染效果,优化美术制作流程与工具,并协同引擎和美术团队实现高品质游戏效果落地
你需要具备扎实的图形学基础和审美能力,解决游戏开发中的技术问题,并对多端游戏进行效果与性能优化

✓工作职责

负责UE5中渲染效果的提升及开发,协同引擎和美术进行高品质效果落地,并能够针对需求给出具体效果方案及改进建议
能主动发现美术Pipeline中所存在的问题,通过优化流程及工具等手段,提高制作效率与品质
配合各职能定位及解决游戏开发过程中所存在的BUG,确保项目的稳定性
负责对多端游戏进行效果和性能上的优化与适配
行业前沿技术的研究与落地,保证美术品质领先

⭐最低要求

3年以上技术美术相关工作经验,具备较强的审美与美学功底,熟悉物理灯光与色彩知识,掌握 PBR 流程,能够实现高品质的渲染表现
了解美术开发全流程,熟悉常用美术工具,对游戏开发流程有较深的理解
具备图形学与高等数学基础,熟悉渲染管线及其性能特性
熟练掌握 Shader 开发(GLSL/HLSL/CG 至少一种),掌握 C++/C# 等编程语言
熟悉 Unreal 引擎(UE5 优先) ,并对引擎内各模块有一定了解
熟悉 Profiling 工具,具备渲染问题的定位、分析与优化能力
了解PC / 移动平台的渲染差异与性能瓶颈
具备良好的分析解决问题能力,责任心强,学习能力强,有良好的沟通能力及团队合作精神

👍优先资格

精通UE5角色渲染,移动端PBR渲染经验,有较好的美学基础,拥有相对完整的游戏项目经验,热爱游戏
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