
普通员工/个人贡献者
综合评分 74
大厂游戏技术美术岗,技术栈前沿,成长空间大,但工作模式与强度信息不明。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
30K
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2480 个在招 · 其中游戏美术 9 个
市场机会
选择不多
北京 · 游戏美术 · 7 个在招
该职位是游戏技术美术设计师,主要负责UE5游戏项目中的视觉效果实现、美术资源制作流程优化以及相关工具开发
本科以上,美术、动画、计算机、软件工程、图形学等相关专业
负责UE5游戏项目中Shader的编写与优化,实现各类视觉效果
优点
缺点 / 挑战
岗位隶属知名大型企业,具备为该职位层级提供有竞争力薪酬和稳定雇佣关系的平台实力。
岗位要求掌握UE5、Shader编程、图形学等前沿游戏开发技术,能深入参与大型项目全流程,技术成长空间大。
JD未提及具体工作模式、办公时间或WLB相关信息,无法判断工作灵活性与强度。
游戏行业属于稳定成熟的数字内容产业,技术美术通过技术直接驱动艺术表现,能为玩家创造沉浸式视觉体验,具有一定社会价值。
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