
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 25k–35k
上海游戏大厂技术美术岗位,T3级别薪资水平,技能稀缺但竞争激烈
这是一个游戏行业的技术美术岗位,负责编写Shader、开发工具组件以优化美术生产管线,并与美术和技术团队协作提升游戏渲染表现
具备良好的美术审美,能够根据美术要求调整材质效果
编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现
计算机科学、数字媒体等相关专业优先
优点
缺点 / 挑战
上海游戏大厂、技术前沿、薪资优厚,但加班压力较大。
上海游戏大厂,薪资高于市场平均水平,但游戏行业加班较多,稳定性一般。
技术美术岗位涉猎前沿渲染技术和工具开发,成长空间大,且大厂项目经验含金量高。
上海现场办公,游戏行业节奏快,加班常态,但公司可能提供弹性工时。
游戏行业为用户创造娱乐体验,但SLG类型商业属性强,社会影响力中性。