
波克城市
TA技术美术
TA技术美术
发布于 大约 9 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏开发
3Dmax
Ai工具
Shader
Unity3D
性能优化
渲染管线
游戏美术
AI 估算 · 30k–50k
资深技术美术在上海游戏行业薪资较高,专业技能稀缺,大厂福利好。
职位详情
关于这个职位
作为技术美术,你将负责游戏渲染效果优化与Shader开发,与程序、美术团队紧密协作,提升画面品质,并推动AI自动化工具在美术生产中的应用
适合拥有5年以上游戏行业经验,精通Unity3D和美术工具的复合型人才
最低要求
本科及以上学历,有较好的美术专业能力
年以上游戏行业经验,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范
精通3D美术内容制作工具(包括:3DMax、Maya等)优先
精通Unity3D引擎,熟悉其他引擎(如:UnrealEngine、CryEngine等)优先
熟悉至少一种脚本或编程语言,如:C#、MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等
具备一定美术创意能力,能为美术效果提出改进方案有较强的沟通协作能力,能与程序、美术、特效团队有效对接
具有较强的自主能动力和抗压能力
工作职责
负责游戏渲染管线及美术效果优化,提升角色、场景和特效的整体视觉表现
编写和维护材质球、Shader及后处理效果,确保性能与质量平衡
负责了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,包括性能优化,开发工具等
与程序、美术、特效团队紧密配合,提出可行的技术方案,解决美术和程序间的技术问题,优化美术生产流程
跟踪游戏效果质量,参与测试与性能调优,确保上线表现稳定
推动AI、美术自动化工具在生产中的应用,提升产出效率
优先资格
精通3D美术内容制作工具(包括:3DMax、Maya等)优先
精通Unity3D引擎,熟悉其他引擎(如:UnrealEngine、CryEngine等)优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 游戏行业前景广阔,技术美术是连接技术与美术的关键角色,技能积累增值快
- 公司为大型游戏企业,项目稳定,福利丰富(三餐下午茶、房补等)
- 内部扁平化,成长资源多,有指导人制,能快速提升综合能力
- 技术更新迭代快,需要持续学习新引擎、新工具和AI技术
- 适合具备扎实美术功底与编程能力,热爱游戏开发,喜欢解决技术难题并乐于跨团队协作的资深人才
缺点 / 挑战
- 游戏行业竞争激烈,可能面临项目周期紧张带来的工作压力
- 需要与多团队紧密协作,沟通协调成本较高
角色解读
- 向资深技术美术或技术美术专家方向发展,深入渲染、工具链等细分领域
- 可转向技术管理岗位,带领TA团队,或向技术总监方向发展
- 结合AI技术,成为游戏美术自动化工具的专家,开拓新赛道
- 负责游戏渲染管线与美术效果优化,提升角色、场景和特效的视觉表现
- 编写和维护材质球、Shader及后处理效果,确保性能与质量的平衡
- 为美术团队提供技术支持,解决流程中的技术问题,并推动AI自动化工具应用
- 精通Unity3D引擎,熟悉3DMax、Maya等美术内容制作工具
- 掌握C#、MaxScript、C++等至少一种脚本或编程语言
- 具备良好的美术审美和沟通协作能力,能跨团队高效对接
申请策略
- 准备一个作品集或技术案例集,展示渲染效果与优化成果
- 提前了解波克城市的产品类型(捕鱼、三消、RPG)和公司文化,在面试中体现文化认同
- 突出过往游戏项目的渲染优化案例,展示具体性能提升数据
- 详细描述自己开发的Shader或美术工具,体现技术深度和问题解决能力
- 强调团队协作经验,特别是与程序、美术、特效对接的成功项目
- 学习Unity的HDRP/URP渲染管线,了解最新渲染特性
- 了解AI辅助美术生成的工具(如Stable Diffusion)并思考落地场景
- 复习C#和Shader编程,准备一些进阶技巧
面试指南
- 使用STAR法则,清晰描述情境、任务、行动和结果,用数据证明成效
- 强调技术选型与性能权衡的思考,展现解决问题的逻辑性
- 沟通类问题要体现同理心和协作意识,给出双赢方案
- 请分享一个你优化游戏渲染性能的具体案例,如何定位瓶颈并解决?
- 如何设计一个Shader来实现特殊的视觉效果?
- 当美术团队提出的效果需求在性能上不可行时,你会如何沟通?
- 如何评估一个美术工具或自动化方案的生产效率?
- 复习渲染管线、GPU性能优化、Shader编写等核心知识点
职位点评
75
综合评分
大型游戏公司资深技术美术,技术前沿、福利丰富,但需现场办公
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
这个职位最适合重视技术成长、渴望在游戏领域深耕的求职者
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利75
成长发展90
工作生活65
使命价值60
薪资福利
75中等
薪资未明确但属于大型游戏公司,福利丰富(三餐下午茶、房补等),补偿性较好。
薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓、节日社团境外游
成长发展
90较高
技术前沿(渲染、AI),公司提供指导人成长机制,发展空间大。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unity3D、Shader、渲染管线、3DMax、Maya、C#、C++、性能优化、AI
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型profit_center
工作生活
65中等
现场办公但文化强调享受工作、热爱生活,福利改善生活品质。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业成熟,社会价值中性,但项目业绩稳定且探索新方向,有一定使命感。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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